13.11. Mapear objeto

13.11.1. Visión general

Figura 17.302. El filtro Mapear objeto aplicado a una fotografía

El filtro “Mapear objeto” aplicado a una fotografía

Original

El filtro “Mapear objeto” aplicado a una fotografía

Mapear objeto aplicado


Este filtro mapea una imagen a un objeto (plano, esfera, caja o cilindro).

13.11.2. Activating the Filter

This filter is found in the main menu under FiltersMapMap Object….

13.11.3. Opciones

13.11.3.1. Vista previa

Esta vista previa tiene muchas posibilidades:

Vista previa

La vista previa es automática para algunas opciones pero tendrá que pulsar este botón para actualizarla después de modificar otros muchos parámetros.

Cuando el puntero del ratón está sobre la vista previa y la pestaña «Luz» está seleccionada, adquiere la forma de una pequeña mano que agarra el punto azul que marca el origen de la fuente de luz y la desplaza. Este punto azul puede no ser visible si la fuente de luz tiene unos ajustes negativos de X e Y en la pestaña «Luz».

Reducir, Ampliar

Los botones de ampliación le permiten agrandar o reducir la imagen en la vista previa. Esta acción es limitada, pero puede ser útil en el caso de una imagen grande.

Show wireframe

Pone una rejilla sobre la vista previa para facilitar la realización de desplazamientos y rotaciones. Funciona bien en un plano.

Actualizar la vista previa en tiempo real

Para que la vista previa funcione normalmente.

13.11.3.2. Opciones generales

Figura 17.303. Opciones de Mapear objeto (general)

Opciones de “Mapear objeto” (general)

Mapear a

Esta lista desplegable le permite seleccionar el objeto sobre el que se mapeará la imagen. Puede ser un Plano, una Esfera, una Caja o un Cilindro.

Fondo transparente

Esta opción hace a la imagen transparente alrededor del objeto. Si no se selecciona, el fondo se rellena con el color de fondo actual.

Enlosado con imagen de origen

Cuando se utiliza el objeto plano y se desplaza con las opciones de la pestaña «Orientación», una parte de la imagen vuelve vacía. Marcando Enlosado con imagen de origen, la copia de la imagen de origen rellenará este espacio vacío. Esta opción parece no funcionar con los otros objetos.

[Nota] Nota

Esta opción sólo funciona con Plano.

Crear imagen nueva

Cuando esta opción está marcada, se crea una imagen nueva con el resultado de la aplicación del filtro, preservando, así, la imagen original.

Antialiasing

Marcar esta opción para atenuar el desagradable efecto dentado en los bordes. Cuando se marca, aparecen dos parámetros:

Profundidad

Define la calidad del suavizado, en perjuicio de la velocidad de ejecución.

Umbral

Define los límites del suavizado.El suavizado se detiene cuando el valor de la diferencia entre los píxeles se vuelve inferior a este valor.

13.11.3.3. Luz

Figura 17.304. Opciones de Mapear objeto (luz)

Opciones de “Mapear objeto” (luz)

Configuración de luz
Light source type

In this drop-down list, you can select among Point light, Directional light and No light.

Light source color

Pulse este botón para abrir el diálogo del selector de color.

Posición

Si Punto de luz está seleccionado, puede controlar la Posición de la fuente de luz (el punto azul), según las coordenadas X, Y y Z.

Si Luz direccional esta seleccionada, los parámetros X, Y y Z controlan la Dirección del vector (el efecto no es evidente).

13.11.3.4. Viewpoint

Figura 17.305. Map Object options (Viewpoint)

“Map Object” options (Viewpoint)

Viewpoint Position

When Light Source Type is set to "Point Light", changing the X, Y, and Z values moves the "viewer" closer to or further from the object in those directions.

Note that this will not visually affect images set to "Plane" in the Map To field.

First Axis, Second Axis

When Map To is set to "Plane", changing the X, Y, and Z values simulates the effect of tilting the plane on the Y and Z axes. This impacts how the Material tab settings affect the render.

13.11.3.5. Orientación

Figura 17.306. Opciones de Mapear objeto (orientación)

Opciones de “Mapear objeto” (orientación)

Posición

Estos tres deslizadores y sus cajas de entrada le permiten variar la posición del objeto en la imagen, según las coordenadas X, Y y Z del objeto desde la esquina superior izquierda.

Rotación

Estos tres deslizadores hacen que el objeto rote alrededor de los ejes X, Y y Z, respectivamente.

13.11.3.6. Material

Figura 17.307. Opciones de Mapear objeto (material)

Opciones de “Mapear objeto” (material)

Niveles de intensidad
Ambiental

Cantidad de color que mostrar donde la luz no incide directamente.

Difusa

Intensidad del color original cuando se ilumina con una fuente de luz.

Reflectividad
Difusa

Los valores más altos hacen que el objeto refleje más luz (parece más brillante).

Especular

Controla cómo de intensos serán los reflejos.

Reflejos

Los valores más altos focalizan más los reflejos.

13.11.3.7. Sphere

This tab appears only when you select the Sphere object.

Figura 17.308. Map Object options (Sphere)

“Map Object” options (Sphere)

Tamaño
Radio

The radius ratio in comparison to the image size.

13.11.3.8. Caja

Esta pestaña aparece solo cuando se selecciona el objeto caja.

Figura 17.309. Opciones de Mapear objeto (caja)

Opciones de “Mapear objeto” (caja)

Map Images to Box Faces

Select an image for every face of the box. These images must be present on your screen when you call the Map Object filter.

Escala

Los tres deslizadores X, Y y Z le permiten cambiar el tamaño de cada dimensión X, Y y Z de la caja.

13.11.3.9. Cilindro

Esta pestaña solo aparece cuando se selecciona el objeto cilindro.

Figura 17.310. Opciones de Mapear objeto (cilindro)

Opciones de “Mapear objeto” (cilindro)

Imágenes para las caras de la tapa

Select an image for every face of the cylinder. Images must be present on your screen when you call the Map Object filter.

Tamaño
Radio

Este deslizador y su caja de entrada le permite controlar el diámetro del cilindro. Desafortunadamente, esta opción funciona sobre la imagen mapeada en el cilindro y vuelve a muestrear esta imagen para adaptarla al nuevo tamaño del cilindro. Sería mejor tener la posibilidad de ajustar el tamaño antes de mapear así se podría mapear una imagen entera.

Longitud

Controla la longitud del cilindro.