Слика 17.123. Иста слика, пре и након примене филтера Светлосни ефекти
Изворна слика
Примењени филтер
Овај филтер симулира ефекат који добијате када зид осветлите тачкастим светлом. Он не ствара никакве бачене сенке и, наравно, не открива никакве нове детаље у тамним зонама.
|
Примедба |
|---|---|
|
Ако је слика у режиму сивих тонова или индексираном режиму, ова ставка менија је онемогућена. |
Када је означено Интерактивно, резултати подешавања параметара се интерактивно приказују у прегледу без мењања слике све док не кликнете на дугме У реду.
Ако Интерактивно није означено, измене се приказују у прегледу само када кликнете на дугме . Ова опција је корисна код спорих рачунара.
Све остале опције су организоване у језичцима:
Чини циљну слику провидном када је висина мапе испупчења нула (висина је нула у црним областима слике са мапом испупчења).
Прави нову слику приликом примене филтера.
Омогућавање овог подешавања омогућава вам да уклоните или смањите ефекат назубљености који се може појавити на ивицама.
За више информација, погледајте Умекшавање у Појмовнику.
Можете одредити удаљеност извора светлости од центра слике помоћу овог клизача. Опсег вредности је од 0,0 до 2,0.
In this tab, you can set light parameters. With Light 1 to Light 6 you can create six light sources and work on each of them separately.
Филтер нуди неколико врста светла у падајућем списку:
Ово брише извор светлости (светло може опстати).
Плава тачка је линијом повезана са средином прегледа, што означава смер светла.
Приказује плаву тачку на средини прегледа. Можете кликнути на њу и превући је како бисте померали светло по целом прегледу.
Приказује плаву тачку која се не може померати. Ово светло има фиксни смер.
Када кликнете на узорак боје, отвара се прозорче у којем можете изабрати боју извора светлости.
Помоћу ове опције можете подесити интензитет светла.
Одређује положај светлосне тачке према три координате: X координата за водоравни положај, Y за усправни положај, Z за удаљеност извора (светло тамни како се удаљеност повећава). Вредности су од -1 до +1.
Ова опција треба да вам омогући да поправите смер светла у његове три X, Y и Z координате.
Помоћу ове опције можете одлучити да ли сви извори светлости треба да се појаве у прегледу, или само извор на којем тренутно радите.
Можете сачувати своја подешавања помоћу дугмета и касније их вратити помоћу дугмета .
Ове опције се не тичу самог светла, већ светла које се одбија од објеката.
Мале сфере на оба краја поља за унос представљају дејство сваке опције, од најмање (на левој) до највеће (на десној). Објашњења која се појављују су кориснија.
Ова опција, позната и као сјај, контролише количину изворне боје која ће се приказати тамо где не пада директно светло.
Ова опција, позната и као осветљеност, контролише интензитет изворне боје која се приказује када је директно погоди извор светлости.
Ова опција контролише колико ће се интензивно одбијати светлост изворне боје.
Ова опција контролише колико ће бити интензиван одсјај.
Ова опција подешава углачаност или одсјај. Веће вредности чине одсјај фокусиранијим.
Када је ова опција означена, површине изгледају метално.
У овом листу можете подесити опције филтера које дају рељеф слици. Погледајте Мапирање испупчења .
Са овом опцијом, светли делови слике ће изгледати издигнуто, а тамни делови ће изгледати утиснуто. Изглед зависи од положаја извора светлости.
Изаберите сивотонску слику коју ћете користити као мапу испупчења. Погледајте филтер Мапа испупчења за више информација.
Ова опција дефинише метод који ће се користити приликом примене мапе испупчења; то јест, висина испупчења је функција наведене криве. Доступне су четири врсте кривих: Линеарна, Логаритамска, Синусоидна и Сферична.
Ово је највећа висина испупчења.
Када означите ово поље, омогућена је следећа опција:
Изаберите RGB слику која ће се користити као мапа окружења. Имајте на уму да за рад ове опције треба да учитате другу слику у ГИМП пре него што је употребите.
Пример се може наћи на [BUDIG01].