14.16. Labyrinth

14.16.1. Wirkungsweise

Abbildung 17.358. Anwendungsbeispiel für das Filter Labyrinth

Anwendungsbeispiel für das Filter „Labyrinth“

Filter Labyrinth angewandt


Dieses Filter erzeugt ein zufälliges Labyrinth als Schwarzweißbild. Das Ergebnis des Filters ersetzt den vorherigen Inhalt der aktuellen Ebene komplett.

14.16.2. Activating the Filter

This filter is found in the main menu under FiltersRenderPatternMaze….

14.16.3. Eigenschaften

Abbildung 17.359. Eigenschaften für das Filter Labyrinth

Eigenschaften für das Filter „Labyrinth“

Presets, Input Type, Clipping, Blending Options, Vorschau, Merge filter, Split view
[Anmerkung] Anmerkung

These options are described in Abschnitt 2, „Gemeinsame Funktionsmerkmale“.

Breite, Höhe

Mit dieser Eigenschaft können Sie die Breite und Höhe der Mauern und Wege im Labyrinth einstellen. Hierzu steht Ihnen jeweils ein Schieberegler mit zugeordnetem Eingabefeld zur Verfügung. Die Einstellung kann im Bereich von 1 bis 75 Pixel erfolgen. Alternativ können Sie mit den Eigenschaften Stücke auch die Anzahl der Mauern beziehungsweise Wege in der entsprechenden Richtung vorgeben. Die Höhe und Breite wird dann jeweils automatisch eingetragen.

Algorithm type

You can choose between these two algorithms for maze: Depth first and Prim's algorithm. Only a computer scientist can tell the difference between them.

Kachelbar

Wenn Sie das Labyrinth endlos aneinander legen (kacheln) möchten, so sollten Sie diese Eigenschaft aktivieren.

Anfangswert für Zufalsszahlen, Neue Anfangszahl

This option controls the randomness of the filter. The Random seed box lets you manually enter a seed for the randomization algorithm used. You can also generate a random seed by pressing the New Seed button. If the same random seed is used in the same situation, the filter produces exactly the same results. A different random seed produces different results.

Vordergrundfarbe, Hintergrundfarbe

You can choose colors for the maze and its background. Defaults are Toolbox colors.