4.14. Gauchir

Gauchir est un outil de type brosse fondé sur GEGL qui remplace l’ancien filtre iWarp et qui agit directement sur l’image, sur les choses réelles, au lieu d’une minuscule fenêtre. Vous disposez d’une gomme pour effacer partiellement le gauchissement. Vous avez aussi des options pour adapter la force et la taille du gauchissement. Le nom anglais de cet outil est « Warp ».

4.14.1.  Accès à l’outil

Il existe plusieurs possibilités pour accéder à l’outil :

  • From the main menu: ToolsTransformWarp Transform.

  • By clicking the tool icon in the Toolbox.

  • By pressing the W keyboard shortcut.

4.14.2. Options

Figure 14.125. Options de l’outil Gauchir

Options de l’outil Gauchir

The available tool options can be accessed by double clicking the tool icon in the toolbox:

Déplacer les pixels

« Déplacer les pixels » est le premier élément d’une liste déroulante qui contient diverses méthodes de gauchissement :

  • Déplacer les pixels est la méthode par défaut.

    Figure 14.126. Exemple pour déplacer les pixels

    Exemple pour déplacer les pixels

  • Grow area

    Figure 14.127. Exemple pour Agrandissement de la zone

    Exemple pour Agrandissement de la zone

  • Shrink area

    Figure 14.128. Exemple pour Réduction de la zone

    Exemple pour Réduction de la zone

    5 clics au centre du calque avec taille de la brosse = taille du calque.


  • Tourbillon dans le sens horaire/ anti-horaire

    Figure 14.129. Exemple pour Faire tourbillonner

    Exemple pour Faire tourbillonner

    Tourbillon en sens horaire de l’ensemble du calque (taille de la brosse = taille du calque).


  • Erase warping

  • Smooth warping

Taille

The size of the brush.

Hardness

Strength

Set displacement of pixels during warping. The maximum of displacement is on the brush diameter.

Spacing

Interpolation
[Note] Note

Une methode d’interpolation est utilisée pendant le gauchissement. Reportez-vous à Interpolation pour une description de ces méthodes.

Politique Abyss

« Abyss » est un terme utilisé par les développeurs de GIMP pour désigner les données en dehors du tampon d’entrée. L’outil Gauchir déplace les pixels d’un point à un autre. Certains pixels peuvent provenir de l’extérieur du calque et leurs couleurs ne sont pas connus de GIMP ; et pourtant il doivent en avoir une.

« Politique Abyss » possède une liste déroulante vous permettant de remplir ces zones vides de différentes manières :

  • Aucune : c’est l’option par défaut. Les zones vides sont transparentes. Un calque alpha est nécessaire à cette option.

  • Étendre : chaque bord du calque transformé s’étend vers l’extérieur indéfiniment ; par exemple, un pixel à la gauche du bord du calque a la même couleur que le pixel le plus à gauche ayant la même coordonnée Y dans le calque. Une autre façon de voir les choses est d’imaginer que chaque pixel en dehors du calque a la même couleur que le pixel le plus proche à l’intérieur des limites du calque.

  • Boucler : Le calque transformé se répète lui-même dans toutes les directions, de telle sorte que tomber hors du bord droit vous ramène au bord gauche.

Figure 14.130. Exemple pour les options de la Politique Abyss

Exemple pour les options de la Politique Abyss

Aperçu de haute qualité

« Aperçu » est ici la fenêtre d’image, où vous travaillez, avant de cliquer sur la touche Entrée pour valider la transformation. Avec cette option cochée, l’aperçu est plus précis, mais plus lent.

Real-time preview

Coup de pinceau

  • During motion

  • Periodically

Animation

Cette option vous permet de générer plusieurs images intermédiaires entre l’image d’origine et l’image transformée finale.

Images pour définir le nombre d’images dans l’animation.

Bouton Créer l’animation pour créer l’animation. Une nouvelle fenêtre d’image est créée. Exportez-la au format GIH, en cochant l’option Comme animation dans la boîte de dialogue d’exportation.