3.24. Unités

Affiche le détail des unités de mesure en cours. Permet en outre d'ajouter de nouvelles unités.

3.24.1. Accès à la commande

You can access this command from the main menu through EditUnits.

3.24.2. Description de la fenêtre de dialogue

Figure 16.19. La fenêtre « Éditeur d'unité »

La fenêtre « Éditeur d'unité »

L’image ci-dessus montre la fenêtre de dialogue « Éditeur d'unité  ». La liste affiche les unités de mesure actuellement définies. Vous pouvez cliquer sur le bouton Nouveau ou le bouton Dupliquer pour créer une nouvelle unité de mesure, comme indiqué plus bas.

Description des éléments de la liste

  • Saved: If this column is checked, a unit definition will be saved when GIMP exits. Some basic units are always kept and cannot be unchecked. These are listed at the top of the list.

  • Name: The string GIMP uses to identify the unit in its configuration files.

  • Facteur : combien d'unité sont contenues dans un pouce.

  • Chiffres : ce champ est une aide pour les champs d'entrées numériques. Il indique combien de décimales sont nécessaires pour obtenir approximativement la même précision qu’avec un champ d'entrée en « pouce » avec deux décimales.

  • Symbole : le symbole de l’unité s’il en a un (par ex. " pour les pouces). L’abréviation de l’unité est utilisée, si elle n’a pas de symbole.

  • Abréviation : l’abréviation de l’unité (par ex. « cm » pour les centimètres).

3.24.3. Définition d'une nouvelle unité de mesure

Figure 16.20. La fenêtre de dialogue « Nouvelle unité de mesure »

La fenêtre de dialogue « Nouvelle unité de mesure »

Ajout d'une nouvelle unité « wilbers »


Vous pouvez afficher la fenêtre présentée ci-dessus en cliquant soit sur le bouton Nouveau, soit sur le bouton Dupliquer. Les entrées du dialogue sont décrites ci-dessus.

Si vous cliquez sur le bouton Nouveau, la plupart des champs de saisie sont vides. Si vous cliquez sur le bouton Dupliquer, les valeurs affichées sont celles que vous avez sélectionnées dans le dialogue Éditeur d'unité de mesure : vous pouvez les modifier pour créer votre nouvelle unité.