2.2. Modalità di livello rendi chiaro

The «Lighten» group contains layer modes that make the result lighter.

Solo toni chiari

Figura 8.15. Esempio per la modalità di livello «Solo toni chiari»

Esempio per la modalità di livello «Solo toni chiari»

Top layer at 100% opacity using «Lighten only» mode.


La modalità solo toni chiari compara ogni componente di ogni pixel del livello superiore al corrispondente del livello inferiore e usa solo il valore maggiore nell'immagine risultante. Livelli completamente neri non hanno effetto sull'immagine finale mentre livelli completamente bianchi danno come risultato un'immagine bianca.

The mode is commutative; the order of the two layers doesn't matter (except for transparent areas in the bottom layer).

Luma/luminanza solo chiari

Figura 8.16. Example for layer mode «Luma/Luminance lighten only»

Example for layer mode «Luma/Luminance lighten only»

Top layer at 100% opacity using «Luma/Luminance Lighten only» mode.


Luma/Luminance Lighten only mode compares the luminance of each pixel in the upper layer with the corresponding one in the lower layer and uses the larger value in the resulting image. Completely black layers have no effect on the final image and completely white layers result in a white image. Luma is the perceptual version of Luminance.

The mode is commutative; the order of the two layers doesn't matter (except for transparent areas in the bottom layer).

Scolora

Figura 8.17. Esempio per la modalità di livello «Scolora»

Esempio per la modalità di livello «Scolora»

Top layer at 100% opacity using «Screen» mode.


Screen mode inverts the values of each of the visible pixels in the two layers of the image. (That is, it subtracts each of them from 1.0.) Then it multiplies them together, and inverts this value again. The resulting image is usually brighter, and sometimes «washed out» in appearance. The exceptions to this are a black layer, which does not change the other layer, and a white layer, which results in a white image. Darker colors in the image appear to be more transparent.

La modalità è commutativa; l'ordine dei due livelli è ininfluente.

Scherma

Figura 8.18. Esempio per la modalità di livello «Scherma»

Esempio per la modalità di livello «Scherma»

Top layer at 100% opacity using «Dodge» mode.


Dodge mode divides the pixel value of the lower layer by the inverse of the pixel value of the top layer. The resulting image is usually lighter, but some colors may be inverted.

In fotografia, la schermatura è una tecnica usata in camera oscura per incrementare l'esposizione in aree limitate dell'immagine. Ciò porta alla luce dettagli altrimenti nascosti nell'ombra. Se usato per questo scopo, scherma funziona meglio su immagini in scala di grigi con uno strumento di disegno piuttosto che usandolo come modalità di livello.

Somma

Figura 8.19. Esempio per la modalità di livello «Somma»

Esempio per la modalità di livello «Somma»

Top layer at 100% opacity using «Addition» mode.


Addition mode is very simple. The pixel values of the upper and lower layers are added to each other. The resulting image is usually lighter. The equation can result in color values greater than 1.0.

La modalità è commutativa; l'ordine dei due livelli è ininfluente.