2.2. Methoden met Lichter maken

De groep Lichter maken bevat verschillende modi die alle een lichter resultaat opleveren.

Enkel Lichter maken

Afbeelding 8.14. Voorbeeld van de Laag modus Enkel Lichter maken

Voorbeeld van de Laag modus “Enkel Lichter maken”

Toplaag met 100% dekking met modus Enkel Lichter maken.


De modus Enkel Lichter maken vergelijkt per pixel en per kleur de waarden in de bovenste en de lagere laag en geeft het grootste van de beide getallen als resultaat. Een zwarte laag heeft dus geen effect en een witte laag zal een wit eindresultaat geven.

De modus is verwisselbaar; de volgorde van de twee lagen doet er niet toe (behalve transparante gebieden in de onderste laag).

Enkel Luma/Helderheid lichter

Afbeelding 8.15. Voorbeeld van de Laag modus Enkel Luma/helderheid lichter

Voorbeeld van de Laag modus Enkel Luma/helderheid lichter

Toplaag met 100% dekking met modus Enkel Luma/helderheid lichter.


De modus Enkel Luma/helderheid lichter vergelijkt per pixel en per kleur de waarden in de bovenste en de lagere laag en geeft het grootste van de beide getallen als resultaat. Een zwarte laag heeft dus geen effect en een witte laag zal een wit eindresultaat geven.

De modus is verwisselbaar; de volgorde van de twee lagen doet er niet toe (behalve transparante gebieden in de onderste laag).

Scherm

Afbeelding 8.16. Voorbeeld van de laagmodus Scherm

Voorbeeld van de laagmodus “Scherm”

Toplaag met 100% dekking met modus Scherm.


De modus Scherm voert een berekening uit op de beide lagen. Hij trekt de waarde van beide pixels af van 100%, vermenigvuldigt ze met elkaar en trekt ze opnieuw af van 100%. Die resulteert in een wat lichtere afbeelding met de lichtere delen van beide lagen, soms een gebleekt effect. Een zwarte laag heeft met deze methode geen effect en een witte laag zal een witte afbeelding opleveren. Donkere kleuren in de afbeelding zullen transparanter naar voren komen.

De modus is commutatief, de volgorde van de lagen maakt niet uit.

Tegenhouden

Afbeelding 8.17. Voorbeeld van de laagmodus Tegenhouden

Voorbeeld van de laagmodus “Tegenhouden”

Toplaag met 100% dekking met modus Tegenhouden.


De modus Tegenhouden vermenigvuldigt de pixel waarden in de onderste laag met 100%, en deelt dat door de inverse van de pixel waarde van de bovenste laag. Het resultaat is meestal een lichte afbeelding, maar sommige kleuren kunnen omgekeerd zijn.

In de fotografie is tegenhouden een techniek in de donkere kamer om de belichting in bepaalde delen van de foto te verminderen zodat er meer details in de schaduwpartijen te zien zijn. Als u het voor dit doel wil gebruiken dan zal dat het best werken op afbeeldingen in grijswaarden en met schildergereedschap in plaats van als Laag modus.

Optellen

Afbeelding 8.18. Voorbeeld van de laagmodus Optellen

Voorbeeld van de laagmodus “Optellen”

Toplaag met 100% dekking met de modus Optellen.


Laagmodus Optellen is heel eenvoudig: De pixel-waarden van de onderste en de bovenste laag worden bij elkaar opgeteld. Dat levert een afbeelding op die lichter is dan elk van de twee. Als een optelling boven 100% uitkomt zal die worden afgekapt.

De modus is commutatief, de volgorde van de lagen maakt niet uit.