5.10. Рябь

5.10.1. Общая информация

Рисунок 17.75. Пример применения фильтра «Рябь»

Пример применения фильтра «Рябь»

Исходное изображение

Пример применения фильтра «Рябь»

После применения фильтра «Рябь»


Перемешивает точки в активном слое или выделении так, чтобы создать текстуру, имитирующую рябь и напоминающую отражение в воде.

5.10.2. Activating the Filter

This filter is found in the main menu under FiltersDistortsRipple….

5.10.3. Параметры

Рисунок 17.76. Параметры фильтра «Рябь»

Параметры фильтра «Рябь»

Presets, «Input Type», Clipping, Blending Options, Просмотр, Merge filter, Split view
[Примечание] Примечание

Эти параметры описываются в Раздел 2, «Общие свойства».

Исходные изображения для примеров
Исходное изображение

После применения фильтра «Рябь» с параметрами по умолчанию

Амплитуда

Относится к высоте волны (0-200 точек).

Амплитуда = 25

Период

Относится к длине волны (0-200 точек).

Период = 110

Сдвиг по фазе

Волна смещается

Сдвиг по фазе = 0.400

Угол

Волна искривляется

Угол = -40°

Способы повторной выборки

Эти способы интерполяции описываются в Интерполяция.

Тип волны

Выберите как будет выглядеть волна

  • Пилообразная

  • Треугольник

  • Синус

Политика «бездны»

Из-за ряби, некоторые точки будут смещены с краёв изображения. С ними можно сделать следующее:

Политика «бездны» = чёрная

Политика «бездны» (обработка границ) подчиняется Политика «бездны».

Бесшовное

Сохраняет свойства бесшовности изображения, если оно имеет текстуру ячеек.