Этот фильтр имитирует эффект освещения стены направленным светом. Он не создаёт теней и не выявляет новых деталей в тёмных областях.
Если выбрана настройка «Интерактивно», то окно просмотра обновляется по мере изменения параметров. Иначе окно просмотра обновляется только после нажатии кнопки Обновить. Это полезно для медленных компьютеров.
Если параметр Автообновление не выбран, результат работы фильтра виден в окне просмотра только после нажания кнопки OK. Эта настройках полезна для медленных компьютеров.
Все другие параметры распределены по закладкам:
Когда высота рельефа равна нулю, делает конечное изображение прозрачным. Выбота рельефа равна нулю в чёрных областях карты рельефа.
Создаёт новое изображение с результатом работы фильтра.
Позволяет указать растояние между источником света и центром изображения. Диапазон значений от 0 до 2.
In this tab, you can set light parameters. With Light 1 to Light 6 you can create six light sources and work on each of them separately.
Даётся следующий выбор типов света:
This deletes the light source (light may persist).
Синяя точка соединена с центром просмотра линией, которая показывает направление света.
Показывает синюю точку (положение источника света) в центре окна просмотра. Эту точку можно переместить в окне просмотра.
Displays a blue point that cannot be moved. This light has a fixed direction.
Щёлкнув по образцу цвета, можно вызвать диалог и выбрать цвет источника света.
Определяет интенсивность света.
Определяет позицию источника света тремя координатами: X для горизонтали, Y для вертикали, Z для растояния источника от изображения (свет тускнеет по мере увеличения растояния). Диапазон значений от -1 to +1.
Определяет направление света с помощью трёх координат X, Y и Z.
Определяет, все ли источники света отображены в окне просмотра или только текущий источник.
Настройки можно сохранить, нажав кнопку
, и загрузить, нажав кнопку .Эти параметры управляют не светом, а тем, как свет отражается от поверхности объектов.
Маленькие сферы по обе стороны от полей ввода показывают результат каждого параметра в отдельности. Сфера слева показывает результат при наименьшем значении параметра, сфера справа - при наибольшем.
This option, also known as glowing, controls the amount of the original color to show where no direct light falls.
This option, also known as brightness, controls the intensity of the original color to show when hit directly by a light source.
This option controls how intense the light from the original color will be reflected.
Определяет интенсивность бликов.
This option adjusts the polish or highlight. Higher values make the highlight more focused.
При выборе этого параметра, поверхность выглядит под металл.
На этой закладке можно указать параметры рельефа изображеия (см. Рельефное отображение ).
При выборе этого параметра светлые области изображения поднимутся, а тёмные - опустятся. Эффект зависит от положения источника света.
Select a grayscale image to use as a bump map. See the Bump Map plug-in for more information.
Определяет метод применения карты рельефа; высота рельефа будет высчитываться по функции определённой кривой. Есть четыре типа кривых: Линейный, Логарифмический, Синусоидальный и Сферический.
Определяет максимальную высоту рельефа.
При выборе этого параметра, следующая настройка становится доступна:
Select a RGB image to be used as environment map. Please note that for this option to work you should load another image with GIMP before using it.
Пример можно найти здесь [BUDIG01].