De opdracht
is een script dat het geselecteerde gebied (of alfa) vult met sporen zoals die op de achterkant van een oude printplaat. Het lijkt zelfs nog beter indien in kleur geprojecteerd met een geschikt kleurverloop.Tip | |
---|---|
Het effect lijkt het beste te werken op oneven gevormde selecties, vanwege sommige beperkingen in de code voor de mazen met betrekking tot de mogelijkheid voor het afhandelen van selecties. |
Als de afbeelding in geïndexeerde kleuren staat, is dit menu-item uitgeschakeld.
Opmerking | |
---|---|
Dit filter maakt een afbeelding grijswaarden in modus RGB. De resulterende afbeelding is niet afhankelijk van de originele afbeelding. |
Met deze optie kunt u de waarde instellen voor de optie van het filter Olieverven in beeldpunten (bereik van 3 tot en met 50). Hogere waarden maken lijnen meer wazig. 17 is de standaard waarde.
U kunt een willekeurige beginwaarde opgeven tussen 1 en 3000000. De standaard waarde is 3.
Als deze optie is ingeschakeld worden donkere beeldpunten van het circuit transparant gemaakt, zodat de onderliggende afbeelding door deze gaten zichtbaar is. Deze optie is in de standaard instellingen uitgeschakeld. De optie Aparte laag is vereist.
Als een actieve selectie bestaat waarin dit script wordt aangeroepen, kunt u met deze optie de selectie behouden en zijn marcherende mieren. Deze optie is in de standaard instellingen ingeschakeld.
Als deze optie niet is geselecteerd, wordt de gegeneerde textuur getekend op de actieve laag. Wanneer deze optie is ingeschakeld (standaard), voegt dit script een laag toe om de textuur van het circuit op te tekenen.
Het effect Circuit wordt bereikt met de volgende stappen:
Als eerste, teken een doolhof met 5 beeldpunt brede paden en muren met het algoritme “Diepte eerst”. Het patroon van het doolhof wordt ingesteld met Startwaarde circuit.
Olieverven dit doolhof met een penseel met Maskergrootte voor olieverf.
Pas dan het filter Rand toe met het algoritme Sobel, optie Smeren en Hoeveelheid op 2,0, om de afbeelding van het doolhof te olieverven. Dat maakt een drukte aan windingen als bogen in hoog contrast, zoals op een printplaat.
Tenslotte, gebruik Grijswaarden om de grijze kleur te projecteren in de modus RGB.