Dette menyvalet kan innehalde ein del Script-Fu-kommandoar avhengig av oppsettet på maskinen. Minimum er valet for å opne Script-Fu-konsollen som vert brukt for å skrive inn skript. Script-Fu er eit programmeringsspråk som vert brukt til å lage skript for å automatisere seriar av kommandoar i GIMP.
Denne kommandoen vert brukt kvar gong du legg til, fjernar eller endrar eit Script-Fu-skript. Kommandoen lastar inn alle Script-Fu på nytt og bygger opp menyane som inneheld Script-Fu på nytt frå botnen av. Dersom du ikkje brukar denne kommandoen, vert endringane ikkje lagt inn før du startar GIMP på nytt.
Ver merksam på at dersom du ikkje lagrar, får du ingen tilbakemeldingar dersom det er feil i eit av skripta.
Dette er eit dialogvindauge der du kan prøve ut Scheme-kommandoar interaktivt.
Konsollen inneheld eit stort hovudvindauge med rullefelt for uttdata og ein innskrivingsboks nedst for å skriva inn Scheme-kommandoar. Når du skriv eit Scheme-uttrykk i innskrivingsboksen og trykkjer på Enter-tasten vert kommandoen du skreiv inn og returverdien for denne skriven ut i hovudvindauget.
Du kan finne meir om Scheme og eksempel på bruken av Script-Fu konsollen i Del 3, «Ei innføring i Script-Fu».
Knappane i Script-Fu-konsollen
Til høgre for kommandofeltet finn du prosedyrelesaren med knappen .
. Klikk på denne knappen for å opna dialogvindauget forVel ein PDB-prosedyre frå lista og trykk på knappen . Den valde prosedyren og parameternamna for han vert kopiert over til teksboksen for skriptkonsollen.
Du må nå berre byta ut parameternamna med høvelege verdiar og deretter aktivera prosedyren ved å trykkja på Enter.
Trykk på denne knappen for å lukke Script-Fu-konsollen.
Trykk på denne knappen for å fjerna innhaldet i hovudvindauget. Innhaldet forsvinn for alltid og du kan ikkje få det tilbake med kommandoen Lagra.
Eit trykk på denne knappen vil lagra innhaldet i hovudvindauget, altså utdata frå Script-Fu-konsollen (også «>
»-teikna).
Denne kommandoen startar ein tenar (server) som les og utfører Script-Fu-uttrykka (Scheme-uttrykka) du har send til han via ein spesifisert port.
Dette er portnummeret Scrip-Fu-tenaren hente data frå. Du kan sjølvsagt starte fleire tenarar med ulike portnummer.
Her kan du eventuelt skrive inn namnet på den fila tenaren skal bruke for å registrere informasjonar og feilmeldingar. Dersom du ikkje skriv inn noko her, veret meldingane skrivne til standardutgangen.
Protokollen for Script-Fu-tenaren
Protokollen for å kommunisere med Script-Fu-tenaren er svært enkel:
Alle meldingar (Script-Fu-uttrykk) med lengde L
som vert sende til tenaren må ha desse 3 bytes framføre seg:
Tabell 16.1. Headerformat for kommandoane
Byte-Nr. | Innhald | Beskriving |
---|---|---|
0 | 0x47 | Gjenkjennings-(«magisk»)-byte ('G') |
1 | L div 256 | Høgverdibyten for L |
2 | L mod 256 | Lågverdibyten for L |
All respons frå tenaren (returverdiar eller feilmeldingar) med lengde L
vil ha følgjande 4 bytes framføre meldinga:
Tabell 16.2. Headerformat for responsen
Byte-Nr. | Innhald | Beskriving |
---|---|---|
0 | 0x47 | Gjenkjennings-(«magisk»)-byte ('G') |
1 | feilkode | 1 ved feil, elles 0 |
2 | L div 256 | Høgverdibyten for L |
3 | L mod 256 | Lågverdibyten for L |
Tips | |
---|---|
Dersom du ikkje vil skitna til hendene dine, kan du bruka Pythonskriptet servertest.py, som ligg saman med kjeldekodene for GIMP, som ein enkel kommandotolkar for Script-Fu-tenaren. |