Алат Путање омогућава прављење сложених избора званих Безјерове криве, помало налик алату за слободан избор, али са свом прилагодљивошћу векторских кривих. Можете уређивати своју криву, можете сликати својом кривом, или чак сачувати, увести и извести криву. Такође можете користити путање за прављење геометријских фигура. Путање имају сопствени прозорчић: Прозорчић.
Погледајте појам Путања.
Постоје различите могућности за активирање алата:
Из главног менија: → .
Кликом на иконицу алата
у алатници.
Притиском на пречицу на тастатури B.
|
Примедба |
|---|---|
|
Поруке помоћи се појављују на дну прозора слике како би вам помогле око свих ових тастера. |
Овај тастер има неколико функција у зависности од контекста. Погледајте Опције за више детаља.
Доступна су три режима за рад са алатом Путање: Дизајн, Уређивање и Премештање. Тастер Ctrl пребацује између Дизајна и Уређивања. Тастер Alt (или Ctrl+Alt) пребацује између Дизајна и Премештања.
Обично се опције алата приказују у прозору прикаченом испод алатнице чим активирате алат. Ако нису приказане, можете им приступити из главног менија преко → → што отвара прозор са опцијама изабраног алата.
Подразумевано, овај алат је у режиму Дизајн. Путању цртате узастопним кликањем. Контролне тачке можете премештати тако што ћете кликнути на њих и превући их. Између контролних тачака налазе се одломци.
Бројеви су кораци за цртање праве путање од два одломка.
Закривљени одломци се лако праве превлачењем одломка или новог чвора. Плаве стрелице указују на криву. Појављују се две мале ручице које можете превући да бисте савили криву.
|
Савет |
|---|---|
|
Да бисте брзо затворили криву, кликните на почетну контролну тачку. Ако желите да промените положај почетног чвора, држите Shift и кликните да бисте поништили избор завршног чвора, а затим померите почетни чвор. Можете користити дугме или
|
|
Савет |
|---|---|
|
Када имате две ручице, оне подразумевано раде симетрично. Отпустите притисак на дугме миша да бисте ручице померали појединачно. Тастер Shift ће приморати ручице да поново буду симетричне. |
Неколико функција је доступно у режиму Дизајн:
Уметање новог чвора: Када притиснете Ctrl и поставите показивач миша изнад постојеће путање, показивач миша се мења у знак „+“. Клик ће направити нови чвор путање на месту изнад кога се налази показивач.
Премештање једног или више чворова: На чвору, показивач миша постаје крстић са 4 стрелице. Можете га кликнути и превући. Можете изабрати више чворова држећи тастер Shift и кликнути на њих, а затим их преместити кликом и превлачењем. Притисак на Ctrl+Alt омогућава премештање целе путање, као избора.
Мењање ручица: Прво морате да уредите чвор. Појављује се ручица. Превуците је да бисте искривили криву. Притисак на Shift пребацује на симетричне ручице.
Измена одломка: Када се показивач миша помери изнад одломка, он се претвара у крстић са 4 стрелице. Кликните и превуците га да бисте искривили одломак. Чим га померите, појављују се ручице на оба краја одломка. Притисак на тастер Shift пребацује на симетричне ручице.
Додавање нове подпутање: Када притиснете Shift и поставите показивач миша изван постојеће путање, показивач миша почиње да приказује квадрат. Клик ће започети подпутању која није повезана са другим кривама, али се сматра делом путање.
Уреди обавља функције које нису доступне у режиму Дизајн. У овом режиму можете радити само на постојећој путањи. Када показивач миша није на путањи, показивач се мења у мали прецртани круг и не можете вршити никакво уређивање путање.
Додавање одломка између два чвора: Кликните на чвор на једном крају путање да бисте га активирали. Показивач изгледа као симбол уније. Кликните на други чвор да бисте повезали оба чвора. Ово је корисно када треба да повежете неотворене компоненте.
Уклањање одломка из путање: Док држите комбинацију тастера Shift+Ctrl, покажите на одломак. Показивач миша се мења у знак „-“. Кликните да бисте обрисали одломак.
Додавање чвора на путању: покажите на одломак. Показивач се мења у „+“. Кликните тамо где желите да поставите нову контролну тачку.
Уклањање чвора: Док држите комбинацију тастера Shift+Ctrl, покажите на чвор. Показивач се мења у „-“. Кликните да бисте обрисали чвор.
Додавање ручице чвору: Покажите на чвор. Показивач се претвара у малу руку. Превуците чвор: појављује се ручица. Притисак на Shift пребацује на симетричне ручице.
Уклањање ручице са чвора: Док држите комбинацију тастера Shift+Ctrl, покажите на ручицу. Показивач се не мења у очекивано „-“ и остаје рука. Кликните да бисте обрисали ручицу.
|
Упозорење |
|---|---|
|
Нема упозорења пре уклањања чвора, одломка или ручице. |
Режим Премести омогућава премештање једне или свих компоненти путање. Једноставно кликните на путању и превуците је.
Ако имате неколико компоненти, премешта се само изабрана. Ако кликнете и превучете изван путање, премештају се све компоненте. Притисак на тастер Shift пребацује између премештања свих компоненти и само изабраних компоненти.
Са овом опцијом, одломци су само линеарни. Ручице нису доступне и одломци се не криве приликом њиховог премештања.
Ово дугме омогућава прављење избора који је заснован на путањи у њеном тренутном стању. Овај избор је означен „марширајућим мравима“. Имајте на уму да је путања и даље присутна: тренутни алат је и даље алат за путању и можете мењати ову путању без мењања избора који је постао независан. Ако промените алате, путања постаје невидљива, али она и даље постоји у прозорчету Путање и можете је поново активирати.
Ако путања није затворена, ГИМП ће је затворити правом линијом.
Као што искачући прозор помоћи каже, притисак на тастер Shift при клику на дугме ће додати нови избор већ постојећем. Притисак на Ctrl ће одузети избор од већ постојећег, а комбинација тастера Shift+Ctrl ће направити пресек два избора.
Ово вам омогућава да попуните затворену путању пуном бојом или мустром.
Погледајте Одељак 3.19, „Исцртај путање“ и Одељак 4, „ Путање “.
Када десним кликом кликнете на елементе путање, као што су ослонци или одсечци, појавиће се контекстни мени чији садржај зависи од ставке на коју сте кликнули. Следеће наредбе могу бити приказане у контекстном менију.
Ова наредба брише изабрани ослонац и повезује одсечке пре и после њега.
Ова наредба помера почетни ослонац на изабрани ослонац. Почетни ослонац је место где почиње исцртавање. Почетни ослонац има шиљату страну која показује смер исцртавања. Ово може бити корисно када желите да преломите Текст уз путању.
Померање почетног ослонца на отвореним потезима може уметнути нови одсечак који повезује претходне крајње тачке и уклонити одсечак који води у нови почетни ослонац.
Ова наредба додаје нови ослонац на изабрано место на одсечку.
Ова наредба брише изабрани одсечак. Ово ће направити отвор у вашој путањи.
Ово обрће смер потеза. Облик почетног ослонца ће одражавати смер потеза. Шиљата страна је смер у којем ће ићи приликом исцртавања.