Dersom ein piksel skal «smeltast», er det 80 % sjanse for at han vert bytt ut med pikselen direkte ovanfor. Elles vert ein av pikslane på kvar side brukt i staden. Alle, eller berre ein del av pikslane i det gjeldande laget eller utvalet vert påverka av filteret, avhengig av innstillinga på glidebrytaren Slumpmengd (%).
Notat | |
---|---|
Desse innstillingane er omtalte i Del 2, «Felles eigenskapar». |
Glidebrytaren bestemmer kor mange prosent av pikslane i det gjeldande laget eller det gjeldande utvalet som skal verta påverka av filteret. Dess høgare verdi, dess fleire pikslar verta forandra, men på grunn av måten filteret arbeidar, vert effekten mest merkbar når glidebrytaren er i mellomområdet rundt 50 %. Eksperimenter med dette sjølv.
Glidebrytaren Gjenta bestemmer kor mange gonger filteret skal gjenta prosessen.
Dette alternativet kontrollerer kor tilfeldig filteret skal vera. Du kan bruka feltet Tilfeldig frø for å leggja inn eit frø manuelt for slumpalgoritmen som vert brukt. Du kan også generera eit tilfeldig frø ved å trykkja på knappen . Viss det same tilfeldige frøet vert brukt i same situasjon, gjev filteret nøyaktig dei same resultata. Eit anna tilfeldig frø gjev andre resultat.