В то время, как «Гауссово»размывание рассчитывает среднее значение соседних пикселей, «Медианный» фильтр рассчитывает медиану:
Эти расчёты не создают новых значений, и соседний пиксель вне выборки не повлияет на результат. Поэтому этот фильтр сохраняет границы и скругляет углы. Его используют для уменьшения шума, особенно «шума соли и перца», и для удаления царапин на фото.
Примечание | |
---|---|
Эти параметры описываются в Раздел 2, «Общие свойства». |
The shape of the neighborhood. Three options: Square, Circle (default), Diamond. Differences are subtle and not predictable: experiment, on-canvas editing makes this easy.
Радиус соседних областей. Увеличение радиуса увеличивает степень размытия. В отличие от «Гауссова размывания», края неразмыты. Углы скруглены, а выпуклые поверхности источены.
Слишком сильное увеличение радиуса может повлечь за собой нежелательные эффекты:
По умолчанию, медианный фильтр находит значение медианы по соседству с каждым пикселем. Несмотря на своё название, фильтр на самом деле может найти *любой* произвольный процентиль, не только медианный (например, 50-ый процентиль). Параметр «Процентиль» управляет процентилем, используемым для цветовых составляющих. Низкие значения затеняют тона изображения, более высокие — делают их ярче.
Чтобы увидеть эффект этого параметра, понадобится изображение с прозрачными областями. Если альфа-канал везде непрозрачен, результат будет также полностью непрозрачным, вне зависимости от значения процентиля.
Низкие значения «Альфа-процентиля» передвигают изображение к большей прозрачности, а более высокие — к большей непрозрачности, баланс представлен значением в 50%. В общих чертах, значения ниже 50% уменьшают размеры прозрачных областей изображения, а значения больше 50% — увеличивают.
Политика «бездны» (обработка границ) подчиняется Политика «бездны».
This option avoids clipping and quantization but is slower.