Transformación de deformación es una herramienta similar a un pincel basada en GEGL que reemplaza el antiguo filtro iWarp y funciona directamente en la imagen, en cosas reales en lugar de una pequeña ventana de vista previa. Puede usar un modo de borrado para eliminar parcialmente la deformación que aplicó. Tiene opciones disponibles para adaptar la fuerza y el tamaño de la deformación.
Existen diferentes posibilidades para activar la herramienta:
From the main menu:
→ → .By clicking the tool icon in the Toolbox.
By pressing the W keyboard shortcut.
The available tool options can be accessed by double clicking the tool icon in the toolbox:
“Mover píxeles” es el primer elemento de una lista desplegable que contiene varios métodos de deformación:
The size of the brush.
Set displacement of pixels during warping. The maximum of displacement is on the brush diameter.
Nota | |
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Se utiliza un método de interpolación durante la deformación. Consulte Interpolación para obtener una descripción de estos métodos. |
“Abismo” es un término utilizado por los desarrolladores de GIMP para “datos fuera del búfer de entrada”. La herramienta de deformación mueve los píxeles de un punto a otro. Algunos píxeles pueden provenir de fuera del límite de la capa. Estos píxeles no existen en ninguna parte y, por lo tanto, no tienen ningún color asociado; sin embargo, se les debe asignar algo de color.
La “política de abismo” tiene una lista desplegable que le permite llenar áreas vacías de diferentes maneras:
Ninguna: esta es la opción predeterminada. Las áreas vacías son transparentes. Una capa alfa es necesaria para esta opción.
Pinzar: cada borde de la capa transformada se extiende indefinidamente, por lo que, por ejemplo, un píxel a la izquierda del límite de la capa tiene el mismo color que el píxel más a la izquierda de la capa con la misma coordenada «y». Una forma alternativa de pensarlo es que cada píxel fuera del límite de la capa tiene el mismo color que el píxel más cercano dentro del límite de la capa.
Bucle: la capa transformada se repite en todas las direcciones, de modo que, por ejemplo, al salirse del borde derecho de la capa lo lleva de regreso al borde izquierdo.
“vista previa” es la ventana de la imagen, donde trabaja, antes de presionar Intro para validar la transformación. Con esta opción marcada, la vista previa es más precisa, pero más lenta.
During motion
Periodically
Esta opción le permite generar varias imágenes intermedias entre la imagen original y la deformación final de esta imagen.
Cuadros: para establecer el número de cuadros en esta animación.
Botón Como animación en el diálogo de exportación.
: para crear la animación. Se crea una nueva ventana de imagen. Exportela como una imagen GIF, marcando la opción