4.14. Искажения

Warp Transform is a GEGL based brush-like tool which works directly on the image. You can use an erase mode to partially remove warping you applied. You have available options to adapt strength and size of warping.

4.14.1. Активация инструмента

Инструмент можно вызвать следующими способами:

  • From the main menu: ToolsTransformWarp Transform.

  • By clicking the tool icon in the Toolbox.

  • By pressing the W keyboard shortcut.

4.14.2. Параметры

Рисунок 14.126. Tool Options Dialog

Tool Options Dialog

Normally, tool options are displayed in a window attached under the Toolbox as soon as you activate a tool. If they are not, you can access them from the main menu through WindowsDockable WindowsTool Options which opens the option window of the selected tool. The available tool options can also be accessed by double clicking the corresponding tool icon in the Toolbox.

Перемещение пикселей

«Перемещение пикселей» это первый элемент в выпадающем списке, содержащем различные способы искажения:

  • Перемещение пикселей является способом по умолчанию.

    Рисунок 14.127. Пример перемещения пикселей

    Пример перемещения пикселей

  • Grow area

    Рисунок 14.128. Пример увеличения

    Пример увеличения

  • Shrink area

    Рисунок 14.129. Пример уменьшения

    Пример уменьшения

    5 щелчков по центру изображения, размер кисти = размер изображения


  • Закручивание по часовой/против часовой

    Рисунок 14.130. Пример закручивания

    Пример закручивания

    Закручивание изображения целиком (размер кисти = размер изображения) круговым движением кисти.


  • Erase warping allows you to undo previously made warp strokes.

  • Smooth warping allows you to smooth previously made warp strokes.

Размер

The size of the brush.

Hardness, Strength

These control how much of the pixels of the starting location of the warp are moved to the displacement location.

Spacing

This controls the amount of movement when stroking.

Интерполяция
[Примечание] Примечание

Во время применения искажения применяются способы интерполяции. Их описание смотрите здесь: Интерполяция.

Политика «бездны»

«Бездна (Abyss)» — это термин, используемый разработчиками GIMP для обозначения «данных вне буфера ввода». Инструмент «Искажения» перемещает пиксели из одной точки в другую. Некоторые пиксели могут переместиться из-за границ слоя. Такие пиксели фактически нигде не существуют, и, соответственно, не имеют никакого связанного с собой цвета; тем не менее, им нужно присвоить какой-нибудь цвет.

У «политики «бездны»» есть выпадающий список, который позволяет заполнять пустые области разными способами:

  • Нет: параметр по умолчанию. Пустые области будут прозрачными. Для этого параметра нужен слой альфа.

  • Скрепка: каждый край трансформируемого слоя бесконечно растягивается наружу. Так, например, пиксель слева от границы слоя имеет тот же цвет, что и крайний левый слоя с той же координатой по Y. Ещё можно это представить таким образом, что каждый пиксель вне границы слоя имеет тот же цвет, что и ближайший к нему цвет с внутренней стороны слоя.

  • Петля: преобразованный слой повторяется во всех направлениях, так что, например, падение с правого края слоя возвращает вас на левый край.

Рисунок 14.131. Пример параметров политики «бездны»

Пример параметров политики «бездны»

Высококачественный просмотр

«предварительный просмотр» — это окно изображения, в котором происходит работа, до нажатия на клавишу Ввод для подтверждения преобразования. Если этот параметр отмечен, предварительный просмотр будет более точным, но и более медленным.

Real-time preview

When enabled, updates the preview immediately in real-time while warping, which can be slow. When disabled, there can be a slight delay in updating the preview.

Обводка

  • During motion: applies the warp stroke while the brush is moving.

  • Periodically: applies the warp stroke periodically. When this is enabled, a Rate slider appears where you can adjust how often it is applied.

Анимация

This option allows you to create an animation by generating several intermediate images between the original image and the final transformation.

Frames: this determines the number of frames in the animation.

Create Animation button: press this to create the animation in a new image window. You can export this to image formats that support animation, e.g. as a GIF image and then enabling the As animation option in the export dialog; or by exporting as webp image and enabling the Save animation option.

Note that you can only create an animation when the warp transform has not yet been finalized.