Varje bildpunkt i bilden ersätts med ett gråvärde beroende på avståndet till närmaste hinderbildpunkt, allmänt en kantbildpunkt. Olika metoder kan användas för att beräkna avståndet.
|
Notera |
|---|---|
|
Dessa alternativ beskrivs i Avsnitt 2, ”Gemensamma funktioner”. |
”Metric” is a topology term. Three methods are available:
The distance is a straight line (default).
The distance is the sum of the one-dimensional distances along the X and Y axes.
The distance is the maximum of the one-dimensional distances along the X and Y axes.
Detta definierar hur områden utanför indata betraktas vid beräkning av avstånd. Valen är: Under tröskelvärde och Över tröskelvärde.
Standard är 0. Att öka detta värde väljer bildpunkter med högre ljusstyrka
Originalbild för exempel. Tröskelvärde lågt kommer stegvis ökas. Ljusstyrka: mörkröd = 0,070; ljusröd = 0,223; grön = 0,133
Figur 17.190. Exempel för ”Tröskelvärde lågt”
Tröskelvärde lågt = 0: endast kantavstånd är synliga.
Tröskelvärde lågt = 0,070: ”mörkröd” cirkel dyker upp.
Tröskelvärde lågt = 0,133: ”grön” cirkel dyker upp.
Tröskelvärde lågt = 0,223: ”ljusröd” cirkel dyker upp.
Standard är 1. Att minska detta värde gör resultatet mörkare.
Antal beräkningar för gråskalemedelvärde.
This option is checked by default. When checked, all distances are normalized into a range of 0.0 to 1.0.
If you uncheck this option, non-obstacle pixels will appear white because their calculated distance will be greater than or equal to 1.0.
Figur 17.191. Exempel för ”Normalisera”
Alternativet Normalisera ikryssat.
Alternativet Normalisera avmarkerat.