Il comando
è uno script che riempie la selezione (o alfa) corrente con delle tracce simili a quelle di un vecchio circuito elettronico stampato. L'effetto viene ancora meglio se mappato con un gradiente adeguato.Suggerimento | |
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Questo effetto sembra lavorare al meglio su forme irregolari di selezione a causa di alcune limitazioni nella capacità di selezione del codice del labirinto. |
If the image is in indexed colors, this menu entry is disabled.
Nota | |
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This filter creates a gray level image in RGB mode. L'immagine risultante non dipende dall'immagine originale. |
Con questa opzione è possibile impostare il valore del filtro Pittura ad olio in pixel da 3 a 50. Valori grandi rendono le linee più confuse. 17 è il valore predefinito.
È possibile dare un numero di seme di casualizzazione tra 1 e 3000000. Il valore predefinito è 3.
Se quest'opzione è abilitata, i pixel scuri del circuito vengono impostati a trasparenti in modo tale che l'immagine sottostante si veda attraverso questi fori. Quest'opzione è disabilitata nelle preimpostazioni. È necessaria l'abilitazione dell'opzione Livello separato.
If an active selection exists when this script is called, you can keep the selection and its marching ants with this option. This option is enabled in default settings.
Se quest'opzione non è selezionata, il motivo generato viene disegnato sul livello di base. Quando invece è selezionata (valore predefinito), questo script aggiunge un livello sul quale viene disegnato il circuito.
Questo effetto circuito viene ottenuto tramite i seguenti passi:
Prima di tutto, disegnare un labirinto con spessore 5 pixel dei percorsi e muri con algoritmo «In profondità». Il motivo del labirinto è impostato dall'opzione seme casualità circuiti.
Pittura ad olio questo labirinto con un pennello di Dimensione maschera pittura ad olio.
Poi applicare rileva contorni con l'algoritmo Sobel, l'opzione «Macchia» e l'impostazione di «quantità» posta a 2.0, all'immagine del labirinto «pitturata ad olio». In questo modo la si riempie di curve ad alto contrasto come in una mappa di un circuito.
Infine, desaturare la mappa con colore grigio in modalità RGB.