Cada píxel en la imagen se reemplaza con un valor gris que depende de la distancia al píxel obstáculo más cercano, generalmente un píxel del límite. Se pueden usar diferentes métodos para calcular la distancia.
Nota | |
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Estas opciones se describen en la Sección 2, “Características comunes”. |
“Métrica” es un termino de topología. Hay tres métodos disponibles:
Euclidean default: the distance is a straight line.
Manhattan: la distancia es la suma de las distancias unidimensionales a lo largo de los ejes X e Y.
Chebyshev: la distancia es el máximo de las distancias unidimensionales a lo largo de los ejes X e Y.
This defines how areas outside the input are considered when calculating distance. Choices are: Below threshold and Above threshold.
El valor predeterminado es 0. Al incrementar este valor se seleccionan píxeles de mayor luminosidad
El valor predeterminado es 1. Al disminuir este valor hace que el resultado sea más oscuro.
Número de cálculos para un promedio de escala de grises.
Esta opción está marcada de manera predeterminada. Si la desmarca, no se crea desenfoque.