Большинство фильтров в GIMP работает над слоем, изменяя его содержимое, но фильтры в группе «Визуализация» отличаются тем, что они создают текстуры с нуля. Обычный результат такого фильтра - полная замена содержимого слоя. Некоторые фильтры создают случайные или шумовые текстуры, другие — фракталы, а один (Gfig) больше напоминает общий (но ограниченный) инструмент векторной графики.
This category describes the following filters:
-
Раздел 14.2, «Пламя»
-
Раздел 14.3, «Исследователь фракталов»
-
Раздел 14.4, «Фрактал IFS»
-
Раздел 14.5, «Клеточный шум»
-
Раздел 14.6, «Шум Перлина»
-
Раздел 14.7, «Плазма»
-
Раздел 14.8, «Симплексный шум»
-
Раздел 14.9, «Сплошной шум»
-
Раздел 14.10, «Разностные облака»
-
Раздел 14.11, «Bayer Matrix»
-
Раздел 14.12, «Шахматная доска»
-
Раздел 14.13, «Дифракционные текстуры»
-
Раздел 14.14, «Сетка»
-
Раздел 14.15, «Linear Sinusoid»
-
Раздел 14.16, «Лабиринт»
-
Раздел 14.17, «Синус»
-
Раздел 14.18, «Spiral»
-
Раздел 14.19, «Шахматная доска (устар.)»
-
Раздел 14.20, «Исследователь CML»
-
Раздел 14.21, «Сетка (устар.)»
-
Раздел 14.22, «Головоломка»
-
Раздел 14.23, «Q-бист»
-
Раздел 14.24, «Печатная плата»
-
Раздел 14.25, «Геометрические фигуры (Gfig)»
-
Раздел 14.26, «Лава»
-
Раздел 14.27, «Линейная сверхновая»
-
Раздел 14.28, «Создание сферы»
-
Раздел 14.29, «Спирограф»