Des del menú de la imatge
→Dins el diàleg Eines de transformació, hi ha vuit eines de transformació per a modificar la presentació de la imatge o la presentació d'un element de la imatge: selecció, capa o camí. Cada eina té un diàleg d'opcions i una finestra d'informació que permet ajustar els paràmetres.
Aquesta categoria inclou les eines següents:
Algunes opcions són compartides per diverses eines de transformació. Les descriurem ací. Les més específiques es descriuen amb la seva eina.
El GIMP ofereix quatre botons a les Opcions de l'eina que permeten seleccionar en quin element d'imatge funcionarà l'eina de transformació.
Nota | |
---|---|
L'opció Transforma d'una eina persisteix després de canviar les eines. |
Quan activeu el primer botó, l'eina funciona sobre la capa activa. Si no hi ha cap selecció en aquesta capa, es transformarà tota la capa.
Quan activeu el segon botó, l'eina només funcionarà a la selecció, o a tota la capa si no hi ha selecció.
Quan activeu el tercer botó, l'eina només funciona en el camí actiu.
Quan activeu el quart botó, la transformació s'aplicarà a totes les capes.
Aquesta opció estableix la manera o la direcció de com es transforma una capa:
El mode «Normal (endavant)» transforma la imatge de la manera esperada. Només heu d'utilitzar les nanses per a fer la transformació desitjada. Si utilitzeu una quadrícula (mireu a sota), la imatge o capa es transforma d'acord amb la forma i posició que poseu a la quadrícula.
El mode «Correctiu (endarrere)» inverteix el sentit. Utilitzat principalment amb l'eina Gira, corregeix errors geomètrics (un horitzó inclinat, una paret torta ...). Vegeu Secció 4.5, «Gira».
Podeu enllaçar aquestes dues opcions a les eines Gira, Escalímetre, Perspectiva, Biaix en conjunt i Esbiaixa amb tiradors. Això permet moure les nanses sense afectar la transformació, permetent reajustar manualment la posició.
Aquesta llista desplegable permet triar el mètode de la transformació. El mètode escollit influeix en la velocitat i la qualitat, encara que també depèn de la imatge i de la classe de transformació que funcionarà millor en cada cas.
El color de cada píxel es copia dels píxels veïns de la imatge original. Sovint crea un efecte dentat i d'imatge aspre, però és el mètode més ràpid. De vegades aquest mètode se l'anomena «Veí més proper».
El color de cada píxel es calcula fent un color mig dels quatre píxels més propers a la imatge original. El resultat és satisfactori en la majoria dels casos, i és un bon compromís entre la velocitat i la qualitat. De vegades aquest mètode se l'anomena «Bilinear».
El color de cada píxel es calcula utilitzant el color mig de vuit píxels veïns en la imatge original. Això normalment dóna un bon resultat, encara que hi ha alguns casos en què pot semblar pitjor que el Lineal, també és més lent. De vegades aquest mètode se l'anomena «Bicúbic».
Aquests mètodes realitzen una interpolació d'alta qualitat. Utilitzeu el mètode NoHalo quan reduïu una imatge a menys de la meitat de la mida original i el mètode LoHalo quan no reduïu gaire la mida (gir, inclinació.
L'«Halo» és un artefacte que pot ser creat per interpolació. Recordeu l'halo que podeu obtenir quan feu servir Secció 4.8, «Perfila (Màscara de desenfocament)». Ací teniu una nota de Nicolas Robidoux, el creador de les noves mostres de qualitat per al GEGL i el GIMP:
«Si l'halo no és un problema amb el vostre contingut i ús,
quin dels dos heu d'intentar primer?
(Clarament, si voleu minimitzar l'halo, el NoHalo és el
tiquet).
Si esteu reduint una imatge, el LoHalo generalment és millor.
Si la vostra transformació no és una reducció al voltant, per exemple
si amplieu, gireu o apliqueu una transformació de perspectiva que
manté parts de la imatge a la mateixa o major resolució, generalment
prefereixo el NoHalo. Aquesta preferència, tanmateix, canvia segons
el contingut de la imatge. Si, per exemple, la imatge conté text o
objectes de text o té àrees significatives amb només un grapat de
colors diferents, com l'escola vella de l'art del píxel, em passaria al
LoHalo. De la mateixa manera, si la imatge té força soroll o està
marcada per artefactes de compressió (com són la majoria dels JPEG
trobats a la web). Contràriament, si la imatge és lliure de soroll, molt
lleugerament borrosa (és a dir, quan un píxel mira cap a un altre
costat, les línies i les interfícies s'apropen dos o més píxels), i hi
ha tons de pell delicats per a conservar, provaria primer el NoHalo.
En realitat, si trobés que els colors no s'han conservat molt bé després de
transformar una imatge amb LoHalo, immediatament canviaria al
NoHalo, encara que redueixi.
En qualsevol cas, aquestes recomanacions no s'han de prendre com un
evangeli. Encara tinc molt per a aprendre i esbrinar. Per exemple, la millor
manera d'afrontar la transparència i els espais de colors diferents és una
cosa que probablement estaré pensant durant un temps».
Nota | |
---|---|
Podeu configurar per defecte el mètode d'interpolació en les Preferències de les opcions d'eines. |
Després de la transformació, la imatge pot ser més gran. Aquesta opció retallarà la imatge transformada a la mida de la imatge original.
Podeu triar diferents maneres de retallar:
Amb Ajusta: la capa s'amplia per a contenir totes les capes girades. El nou límit de la capa és visible; tota la capa esdevé visible mitjançant l'ordre
→ .Amb Retall: tot el que sobresurt dels límits de la imatge s'elimina.
Si se selecciona aquesta opció, la imatge es retalla de manera que les àrees transparents creades dins els cantons per a l'operació de transformació no s'inclouran en la imatge resultant.
Aquesta opció funciona igual que l'anterior, però fa que es mantinguin les proporcions de la imatge.
Aquesta opció està activada per defecte: la imatge transformada serà visible a sobre de la imatge original o capa. També hi ha un lliscador per a ajustar la visibilitat de la previsualització.
Inspirat a https://librearts.org/2020/02/gimp-2-10-18-full-review
Mostra la previsualització com a part de la composició d'imatges: quan teniu diverses capes, cadascuna amb el seu propi mode de fusió i opacitat, transformar-les significa que apareix a la dreta just a sobre de cada capa. Així, en una composició de capes complexes no podreu alinear aquesta capa amb les altres sense fer-ho amb assaig i error.
La nova opció previsualització de la composició elimina aquest problema a favor de renderitzar la previsualització de la capa transformada que es troba a la pila de capes, el mateix amb l'opacitat i el mode fusió escollit.
Hi ha disponible una subopció:
Previsualització síncrona: aquesta opció és experimental. La idea és mostrar la previsualització tan aviat com aneu transformant. Així, en comptes d’esperar que el ratolí deixi de moure’s, ja ens va donant el resultat. Si el GIMP pot fer que tot sigui prou ràpid, voldrà dir un resultat més immediat i suau.
Però aquesta opció també ho bloqueja tot fins que la previsualització fa la renderització. Això vol dir que el GIMP pot respondre molt menys, normalment quan la capa és molt gran. És per això que es desactiva per defecte.
This is a drop-down list where you select the type of guide lines which suits your transforming. All the guides use a frame to mark the image's outline in addition to the lines used by the different selections.
Com el nom indica, no s'utilitza cap guia.
Utilitza una línia vertical i una d'horitzontal que es creuen al centre de la imatge o capa.
Dividiu la transformació de la superfície en nou parts iguals afegint dues línies horitzontals i dues de verticals equidistants. Sota aquesta regla, les parts més interessants de la imatge haurien d'anar en els punts d'intersecció.
Com la «regla» dels terços, però divideix l'àrea en cinc parts.
També se l'anomena «Proporció àuria». Divideix la superfície en nou parts mitjançant l'ús d'una fórmula matemàtica que fa que els segments petits i mitjans siguin proporcionals als segments mitjans i grans.
Divideix l'àrea de transformació utilitzant línies diagonals.
Disposa d'una quadrícula amb un nombre igual de línies horitzontals i verticals. El nombre de línies s'estableix per un lliscador que apareix quan se selecciona la guia.
Configura una quadrícula rectangular utilitzant l'espaiat de les línies definides pel lliscador.
Si voleu transformar els camins, és possible utilitzar les eines de transformació.
Quan es dibuixa el camí, aneu al diàleg Camins i feu clic al primer camp abans del contorn del camí a la finestra del diàleg per a fer visible la icona de l'ull. A continuació, trieu l'eina de transformació i a la part superior del diàleg d'opcions feu clic a la icona camí per a dir-li a l'eina que actuï sobre el camí.
Feu la transformació de forma habitual i confirmeu-ho un cop acabada. Pot ser una bona idea ajustar les guies a «Sense guies» per a fer un camí més recognoscible.
Quan la transformació és completa, seleccioneu l'eina camí i feu clic al camí modificat per a activar-lo un altre cop i poder seguir treballant.