Bölüm 17. Süzgeçler

İçindekiler

1. Giriş
2. Ortak Özellikler
3. Bulanıklık Süzgeçleri
3.1. Introduction
3.2. Focus Blur
3.3. Gaussian Blur
3.4. Lens Blur
3.5. Mean Curvature Blur
3.6. Median Blur
3.7. Pixelize
3.8. Selective Gaussian Blur
3.9. Variable Blur
3.10. Circular Motion Blur
3.11. Linear Motion Blur
3.12. Zoom Motion Blur
3.13. Tileable Blur
4. İyileştir Süzgeçleri
4.1. Introduction
4.2. Antialias
4.3. Deinterlace
4.4. High Pass
4.5. Noise Reduction
4.6. Red Eye Removal
4.7. Symmetric Nearest Neighbor
4.8. Sharpen (Unsharp Mask)
4.9. Despeckle
4.10. NL Filter
4.11. Wavelet Decompose
5. Bozulma Süzgeçleri
5.1. Introduction
5.2. Apply Lens
5.3. Emboss
5.4. Engrave
5.5. Lens Distortion
5.6. Kaleidoscope
5.7. Mosaic
5.8. Newsprint
5.9. Polar Coordinates
5.10. Ripple
5.11. Shift
5.12. Spherize
5.13. Value Propagate
5.14. Video Degradation
5.15. Waves
5.16. Whirl and Pinch
5.17. Wind
5.18. Blinds
5.19. Curve Bend
5.20. Page Curl
6. Işık ve Gölge Süzgeçleri
6.1. Giriş
6.2. Bloom
6.3. Supernova
6.4. Lens Flare
6.5. Gradient Flare
6.6. Lighting Effects
6.7. Sparkle
6.8. Drop Shadow
6.9. Long Shadow
6.10. Vignette
6.11. Drop Shadow (legacy)
6.12. Perspective
6.13. Xach-Effect
6.14. Bevel
6.15. Inner Glow
7. Gürültü Süzgeçleri
7.1. Giriş
7.2. CIE lch Gürültüsü
7.3. HSV Gürültüsü
7.4. Savrulma
7.5. Seç
7.6. RGB Gürültüsü
7.7. Savrulma
7.8. Yay
8. Kenar Tanıma Süzgeçleri
8.1. Giriş
8.2. Gaussians Farklılığı
8.3. Kenar
8.4. Laplace
8.5. Neon
8.6. Sobel
8.7. Görüntü Renk Geçişi
9. Genel Süzgeçler
9.1. Introduction
9.2. Convolution Matrix
9.3. Distance Map
9.4. Normal Map
9.5. Dilate
9.6. Erode
9.7. GEGL Graph
9.8. Text Styling
10. Birleştir Süzgeçleri
10.1. Giriş
10.2. Derin Birleştirme
10.3. Film Şeridi
11. Sanatsal Süzgeçler
11.1. Introduction
11.2. Apply Canvas
11.3. Cartoon
11.4. Cubism
11.5. Glass Tile
11.6. Oilify
11.7. Photocopy
11.8. Simple Linear Iterative Clustering (SLIC)
11.9. Softglow
11.10. Waterpixels
11.11. Clothify
11.12. GIMPressionist
11.13. Van Gogh (LIC)
11.14. Weave
12. Süsleme Süzgeçleri
12.1. Giriş
12.2. Eğim Ekle
12.3. Kenarlık Ekle
12.4. Sis
12.5. Bulanık Kenarlık
12.6. Eski Fotoğraf
12.7. Köşeleri Yuvarla
12.8. Slayt
12.9. Leke
12.10. Kalıp Oyma
12.11. Kalıp Krom
13. Eşlem Süzgeçleri
13.1. Introduction
13.2. Bump Map
13.3. Displace
13.4. Fractal Trace
13.5. Illusion
13.6. Little Planet
13.7. Panorama Projection
13.8. Recursive Transform
13.9. Paper Tile
13.10. Tile Seamless
13.11. Map Object
13.12. Small Tiles
13.13. Tile
13.14. Warp
14. Görselleştirme Süzgeçleri
14.1. Introduction
14.2. Flame
14.3. Fractal Explorer
14.4. IFS Fractal
14.5. Cell Noise
14.6. Perlin Noise
14.7. Plasma
14.8. Simplex Noise
14.9. Solid Noise
14.10. Difference Clouds
14.11. Bayer Matrix
14.12. Checkerboard
14.13. Diffraction Patterns
14.14. Grid
14.15. Linear Sinusoid
14.16. Maze
14.17. Sinus
14.18. Spiral
14.19. Checkerboard (legacy)
14.20. CML Explorer
14.21. Grid (legacy)
14.22. Jigsaw
14.23. Qbist
14.24. Circuit
14.25. Gfig
14.26. Lava
14.27. Line Nova
14.28. Sphere Designer
14.29. Spyrogimp
15. Web Süzgeçleri
15.1. Giriş
15.2. Görüntü Eşlemi
15.3. Yarı Düzleştir
16. Canlandırma Süzgeçleri
16.1. Giriş
16.2. Kaynaşım
16.3. Burn-In
16.4. Eniyile
16.5. Oynat
16.6. Dalgalanma
16.7. Dönen Küre
16.8. Dalgalar

1. Giriş

Süzgeçler, bir giriş katmanını veya görüntüyü girdi olarak alan, ve ona matematiksel bir algoritma uygulayarak, değiştirilmiş bir biçimde tekrar giriş katmanına veya görüntüye döndürmek için tasarlanmış özel bir araçlardır. GIMP çeşitli etkileri elde etmek için süzgeçler kullanır ve etkiler burada ele alınmaktadır.