Capítulo 17. Filtros

Tabla de contenidos

1. Introducción
2. Características comunes
3. Filtros de desenfoque
3.1. Introducción
3.2. Focus Blur
3.3. Desenfoque gaussiano
3.4. Lens Blur
3.5. Desenfoque de curvatura media
3.6. Desenfoque de mediana
3.7. Pixelizar
3.8. Desenfoque gaussiano selectivo
3.9. Variable Blur
3.10. Desenfoque de movimiento circular
3.11. Desenfoque de movimiento lineal
3.12. Desenfoque de movimiento de ampliación
3.13. Desenfoque enlosable
4. Filtros de realzar
4.1. Introducción
4.2. Antialias
4.3. Desentrelazar
4.4. Paso alto
4.5. Reducción de ruido
4.6. Quitar ojos rojos
4.7. Simétrica del vecino más cercano
4.8. Enfocar (Desenfocar máscara)
4.9. Desparasitar
4.10. Filtro NL
4.11. Descomposición en ondículas
5. Filtros de distorsiones
5.1. Introducción
5.2. Aplicar lente
5.3. Repujado
5.4. Grabado
5.5. Distorsión de lente
5.6. Kaleidoscope
5.7. Mosaico
5.8. Papel de periódico
5.9. Coordenadas polares
5.10. Ondular
5.11. Desplazamiento
5.12. Dar forma de esfera
5.13. Propagar valor
5.14. Degradación del vídeo
5.15. Ondas
5.16. Remolino y aspiración
5.17. Viento
5.18. Persianas
5.19. Doblar según curva
5.20. Página doblada
6. Filtro de luces y sombras
6.1. Introducción
6.2. Bloom
6.3. Supernova
6.4. Destello de lente
6.5. Destello con degradado
6.6. Efectos de iluminación
6.7. Moteado
6.8. Sombra base
6.9. Sombra larga
6.10. Viñeta
6.11. _Sombra arrojada (heredado)
6.12. Perspectiva
6.13. Efecto Xach
7. Filtros de ruido
7.1. Introducción
7.2. Ruido lch CIE
7.3. Ruido HSV
7.4. Lanzar
7.5. Escoger
7.6. Ruido RGB
7.7. Manchar
7.8. Esparcir
8. Filtros de detectar bordes
8.1. Introducción
8.2. Diferencia de Gaussianas
8.3. Arista
8.4. Laplace
8.5. Neón
8.6. Sobel
8.7. Degradado de imagen
9. Filtros genéricos
9.1. Introducción
9.2. Matriz de convolución
9.3. Mapa de distancias
9.4. Mapa normal
9.5. Dilatar
9.6. Erosionar
9.7. GEGL Graph
10. Filtros de combinar
10.1. Introducción
10.2. Mezcla con profundidad
10.3. Película
11. Filtros artísticos
11.1. Introducción
11.2. Aplicar lienzo
11.3. Viñeta
11.4. Cubismo
11.5. Mosaico de cristal
11.6. Pintura al óleo
11.7. Fotocopia
11.8. Simple Linear Iterative Clustering (SLIC)
11.9. Brillo suave
11.10. Píxeles de agua
11.11. Entelar
11.12. GIMPresionista
11.13. Van Gogh (LIC)
11.14. Tejido
12. Filtros de decoración
12.1. Introducción
12.2. Añadir bisel
12.3. Añadir borde
12.4. Niebla
12.5. Difuminar borde
12.6. Foto antigua
12.7. Esquinas redondeadas
12.8. Diapositiva
12.9. Stain
12.10. Esculpido troquelado
12.11. Cromado troquelado
13. Filtros de mapa
13.1. Introducción
13.2. Mapa de relieve
13.3. Desplazar
13.4. Traza Fractal
13.5. Espejismo
13.6. Planeta pequeño
13.7. Proyección panorámica
13.8. Transformación recursiva
13.9. Enlosado de papel
13.10. Mosaico sin costuras
13.11. Mapear objeto
13.12. Baldosas pequeñas
13.13. Enlosar
13.14. Deformar
14. Filtros de renderizado
14.1. Introducción
14.2. Llama
14.3. Explorador de fractales
14.4. Fractal IFS
14.5. Ruido celular
14.6. Ruido de Perlin
14.7. Plasma
14.8. Ruido simplex
14.9. Ruido sólido
14.10. Nubes de diferencia
14.11. Matriz de Bayer
14.12. Tablero de ajedrez
14.13. Patrones de difracción
14.14. Rejilla
14.15. Linear Sinusoid
14.16. Laberinto
14.17. Seno
14.18. Spiral
14.19. Tablero de ajedrez (heredado)
14.20. Explorador CML
14.21. Rejilla (heredado)
14.22. Puzle
14.23. Qbista
14.24. Circuito
14.25. Gfig
14.26. Lava
14.27. Nova de líneas
14.28. Diseñador de esferas
14.29. Espirógrafo de GIMP
15. Filtros web
15.1. Introducción
15.2. Image Map
15.3. Semiaplanar
16. Filtros de animación
16.1. Introducción
16.2. Fundir
16.3. Quemado
16.4. Optimizar
16.5. Reproducción
16.6. Ondular
16.7. Globo giratorio
16.8. Ondas

1. Introducción

Un filtro es una clase especial de herramienta diseñada para tomar como entrada una capa o imagen, aplicarle un algoritmo matemático, y devolverla en un formato modificado. El GIMP usa los filtros para conseguir una variedad de efectos y esos efectos se comentan aquí.