4.8. Editor della selezione

Il comando Editor selezione mostra la finestra dell'«Editor della selezione». Questa finestra di dialogo mostra la selezione attiva nell'immagine corrente e permette un facile accesso ai comandi che riguardano la selezione. Esso non è realmente inteso per modificare direttamente le selezioni ma, se si sta lavorando su una selezione, è comodo avere sottomano tutti i comandi relativi, dato che è molto più semplice fare clic su un pulsante che non cercare il comando in un albero di menu. L'«Editor della selezione» offre anche alcune impostazioni avanzate per il comando «Selezione a tracciato».

4.8.1. Attivazione del comando

È possibile accedere a questo comando dal menu principale tramite SelezionaEditor della selezione.

4.8.2. Descrizione della finestra di dialogo «Editor della selezione»

Figura 16.19. La finestra di dialogo «Editor della selezione»

La finestra di dialogo «Editor della selezione»

I pulsanti

La finestra di dialogo «Editor della selezione» possiede diversi pulsanti che possono essere usati per accedere comodamente ai comandi di selezione:

La finestra di monitor

Nella finestra di monitor, le aree selezionate dell'immagine vengono visualizzate come bianche, mentre quelle non visualizzate come nere e quindi quelle parzialmente selezionate sono in scala di grigi. Facendo clic su quest'immagine si agisce come in una Selezione per colore. Vedere l'esempio più avanti.

Figura 16.20. Esempio di clic sulla finestra monitor dell'«Editor della selezione»

Esempio di clic sulla finestra monitor dell'«Editor della selezione»

La finestra di modifica della selezione dopo il clic.

Esempio di clic sulla finestra monitor dell'«Editor della selezione»

Immagine con la selezione risultante applicata.


4.8.3.  La finestra «Impostazioni avanzate da selezione a tracciato»

Figura 16.21. La finestra di dialogo «Impostazioni avanzate»

La finestra di dialogo «Impostazioni avanzate»

La finestra di dialogo «Impostazioni avanzate da selezione a tracciato» che si ottiene facendo clic con il tasto maiusc premuto sul pulsante Selezione a tracciato, contiene molte regolazioni, delle quali diverse sono impostabili con un cursore o con una casella di immissione dati. Queste opzioni sono usate principalmente da utenti avanzati. Eccole:

Align Threshold

If two endpoints are closer than this value, they are made to be equal.

Corner Always Threshold

If the angle defined by a point and its predecessors and successors is smaller than this, it is a corner, even if it is within Corner Surround pixels of a point with a smaller angle.

Corner Surround

Number of points to consider when determining if a point is a corner or not.

Corner Threshold

If a point, its predecessors, and its successors define an angle smaller than this, it is a corner.

Error Threshold

Amount of error at which a fitted spline[6] is unacceptable. If any pixel is further away than this from the fitted curve, the algorithm tries again.

Filter Alternative Surround

A second number of adjacent points to consider when filtering.

Filter Epsilon

If the angles between the vectors produced by Filter Surround and Filter Alternative Surround points differ by more than this, use the one from Filter Alternative Surround.

Filter Iteration Count

The number of times to smooth the original data points. Increasing this number dramatically, to 50 or so, can produce vastly better results. But if any points that «should» be corners aren't found, the curve goes wild around that point.

Filter Percent

To produce the new point, use the old point plus this times the neighbors.

Filter Secondary Surround

Number of adjacent points to consider if Filter Surround points defines a straight line.

Filter Surround

Number of adjacent points to consider when filtering.

Keep Knees

This check box says whether or not to remove «knee» points after finding the outline.

Line Reversion Threshold

If a spline is closer to a straight line than this value, it remains a straight line, even if it would otherwise be changed back to a curve. This is weighted by the square of the curve length, to make shorter curves more likely to be reverted.

Line Threshold

How many pixels (on the average) a spline can diverge from the line determined by its endpoints before it is changed to a straight line.

Reparametrize Improvement

If reparameterization doesn't improve the fit by this much percent, the algorithm stops doing it.

Reparametrize Threshold

Amount of error at which it is pointless to reparameterize. This happens, for example, when the algorithm is trying to fit the outline of the outside of an «O» with a single spline. The initial fit is not good enough for the Newton-Raphson iteration to improve it. It may be that it would be better to detect the cases where the algorithm didn't find any corners.

Subdivide Search

Percentage of the curve away from the worst point to look for a better place to subdivide.

Subdivide Surround

Number of points to consider when deciding whether a given point is a better place to subdivide.

Subdivide Threshold

How many pixels a point can diverge from a straight line and still be considered a better place to subdivide.

Tangent Surround

Number of points to look at on either side of a point when computing the approximation to the tangent at that point.



[6] Una «spline» è un termine matematico di una funzione che definisce una curva usando una serie di punti di controllo, come ad esempio una curva di Bézier

. Vedere Wikipedia per informazioni più approfondite sull'argomento.