4.8. Selectiebewerker

De opdracht Selectiebewerker geeft het dialoogvenster Selectiebewerker weer. Dit dialoogvenster geeft de actieve selectie in de huidige afbeelding weer en geeft u gemakkelijk toegang tot aan de selectie gerelateerde opdrachten. Het is niet echt bedoeld om direct selecties te bewerken, maar als u werkt aan een selectie, is het handig om alle opdrachten voor de selectie bij de hand te hebben, omdat het gemakkelijker is om op een knop te drukken dan om naar opdrachten te zoeken in de boom met opdrachten of de menubalk. De Selectiebewerker biedt ook enkele geavanceerde opties voor de opdracht Selectie naar pad.

4.8.1. De opdracht uitvoeren

U kunt deze opdracht uitvoeren met het hoofdmenu met SelecterenSelectiebewerker.

4.8.2. Beschrijving van het dialoogvenster Selectiebewerker

Afbeelding 16.19. Het dialoogvenster Selectiebewerker

Het dialoogvenster “Selectiebewerker”

De knoppen

Het dialoogvenster Selectiebewerker heeft verscheidene knoppen voor gemakkelijke toegang tot opdrachten voor selecties:

Het weergavevenster

In het weergavevenster zijn geselecteerde gebieden van de afbeelding wit, niet-geselecteerde gebieden zijn zwart en gedeeltelijk geselecteerde gebieden zijn tinten grijs. Klikken op dit venster werkt als in Selecteren op kleur. Bekijk het voorbeeld hieronder.

Afbeelding 16.20. Voorbeeld van het klikken in het weergavevenster Selectiebewerker

Voorbeeld van het klikken in het weergavevenster “Selectiebewerker”

Venster Selectiebewerker na klikken.

Voorbeeld van het klikken in het weergavevenster “Selectiebewerker”

Afbeelding met resulterende selectie toegepast.


4.8.3. Het dialoogvenster Geavanceerde instellingen 'Selectie naar pad'

Afbeelding 16.21. Het dialoogvenster Geavanceerde instellingen

Het dialoogvenster “Geavanceerde instellingen”

Het dialoogvenster Geavanceerde instellingen 'Selectie naar pad', dat u krijgt door met Shift ingedrukt te klikken op de knop Selectie naar pad, bevat een aantal opties, de meeste waarvan u kunt instellen met ofwel een schuifbalk of een tekstvak. Er is ook een keuzevak. Deze opties worden meestal gebruikt door gevorderde gebruikers. Zij zijn:

Align Threshold

If two endpoints are closer than this value, they are made to be equal.

Corner Always Threshold

If the angle defined by a point and its predecessors and successors is smaller than this, it is a corner, even if it is within Corner Surround pixels of a point with a smaller angle.

Corner Surround

Number of points to consider when determining if a point is a corner or not.

Corner Threshold

If a point, its predecessors, and its successors define an angle smaller than this, it is a corner.

Error Threshold

Amount of error at which a fitted spline[6] is unacceptable. If any pixel is further away than this from the fitted curve, the algorithm tries again.

Filter Alternative Surround

A second number of adjacent points to consider when filtering.

Filter Epsilon

If the angles between the vectors produced by Filter Surround and Filter Alternative Surround points differ by more than this, use the one from Filter Alternative Surround.

Filter Iteration Count

The number of times to smooth the original data points. Increasing this number dramatically, to 50 or so, can produce vastly better results. But if any points that should be corners aren't found, the curve goes wild around that point.

Filter Percent

To produce the new point, use the old point plus this times the neighbors.

Filter Secondary Surround

Number of adjacent points to consider if Filter Surround points defines a straight line.

Filter Surround

Number of adjacent points to consider when filtering.

Keep Knees

This check box says whether or not to remove knee points after finding the outline.

Line Reversion Threshold

If a spline is closer to a straight line than this value, it remains a straight line, even if it would otherwise be changed back to a curve. This is weighted by the square of the curve length, to make shorter curves more likely to be reverted.

Line Threshold

How many pixels (on the average) a spline can diverge from the line determined by its endpoints before it is changed to a straight line.

Reparametrize Improvement

If reparameterization doesn't improve the fit by this much percent, the algorithm stops doing it.

Reparametrize Threshold

Amount of error at which it is pointless to reparameterize. This happens, for example, when the algorithm is trying to fit the outline of the outside of an O with a single spline. The initial fit is not good enough for the Newton-Raphson iteration to improve it. It may be that it would be better to detect the cases where the algorithm didn't find any corners.

Subdivide Search

Percentage of the curve away from the worst point to look for a better place to subdivide.

Subdivide Surround

Number of points to consider when deciding whether a given point is a better place to subdivide.

Subdivide Threshold

How many pixels a point can diverge from a straight line and still be considered a better place to subdivide.

Tangent Surround

Number of points to look at on either side of a point when computing the approximation to the tangent at that point.



[6] Spline is een wiskundige term voor een functie die een curve definieert met een reeks controlepunten, zoals een Bézier-curve.

Bekijk Wikipedia voor meer informatie.