全般
You can edit layers with disabled visibility (the eye icon in the layer dock).
Self-explanatory
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Scaling
[ラスター画像に]描画されたものを拡大もしくは縮小すると、 できた結果の画素はいずれも元画像のいくつかの画素が補間計算されてつくられます。 このオプションは既定の 補間方法 を定めますが、 「拡大・縮小」ツールではツールオプションの 補間アルゴリズム で、 「拡大・縮小」ダイアログでは 補間方法 でいつでも変更可能です。
There are five choices:
This is the fastest method, but it's quite crude: you should only consider using it if your machine is very seriously speed-impaired, or when you are designing pixelized images.
A simple form of interpolation which is good enough for most purposes.
This is the default choice, but also slower than Linear. In general this gives better results than Linear, but there are some cases where it can actually look worse.
This method performs a high quality interpolation. Use the NoHalo method when you downscale an image to less than a half of the original size.
This method performs a high quality interpolation. Use the LoHalo method when you do not reduce the size much (rotate, shear).
ツール共有の描画オプション
これらは何かの描画ツールでブラシ等を選ぶと他の描画ツールでもその新たに選択された物品が使われるようにするか、 それとも個々の描画ツール (鉛筆、 絵筆、 エアブラシなどなど) それぞれが直前に選ばれた物品を記憶しておくようにするかを定めます。
移動ツール
ここでは修飾キーなしで移動ツールを使いながら他のレイヤーやパスの活性化が可能かどうかを定めます。