Наредба приказује прозорче „Уређивач избора“. Ово прозорче приказује активни избор на текућој слици и омогућава лак приступ наредбама везаним за избор. Није заиста намењено за директно уређивање избора, али ако радите на избору, згодно је имати све наредбе за избор на једном месту, јер је лакше кликнути на дугме него тражити наредбе у стаблу наредби траке менија. „Уређивач избора“ такође нуди неке напредне опције за наредбу „Избор у путању“.
Прозорче „Уређивач избора“ има неколико дугмади коју можете користити за лак приступ наредбама избора:
Дугме Изабери све.
Дугме Поништи избор.
Дугме Изврни избор.
Дугме Сачувај у канал.
Дугме У путању. Ако држите тастер Shift док кликћете на ово дугме, приказује се прозорче Напредна подешавања. Погледајте следећи одељак за детаље о овим опцијама.
Дугме Исцртај избор.
У прозору за приказ, изабране области слике су беле, неизабране области су црне, а делимично изабране области су у нијансама сиве. Кликање у овом прозору делује као Изабери према боји. Погледајте пример испод.
Слика 16.20. Пример кликања у прозору за приказ „Уређивача избора“
Прозор Уређивача избора након кликања.
Слика са примењеним резултујућим избором.
Прозорче „Напредна подешавања избора у путању“, које добијате кликом уз тастер Shift на дугме , садржи бројне опције, од којих већину можете поставити клизачем или пољем за унос текста. Постоји и једно поље за потврду. Ове опције углавном користе напредни корисници. То су:
Ако су две крајње тачке ближе од ове вредности, оне постају једнаке.
Ако је угао који одређују тачка и њени претходници и следбеници мањи од овог, то је угао, чак и ако је унутар Окружења угла пиксела тачке са мањим углом.
Број тачака које одређују да ли је тачка ћошак или не.
Ако тачка, њени претходници и њени следбеници одређују угао мањи од овог, то је угао.
Количина грешке при којој је уклопљена сп-крива[6] неприхватљива. Ако је било који пиксел даље од овога од уклопљене криве, алгоритам покушава поново.
Други број суседних тачака који се разматра приликом филтрирања.
Ако се углови између вектора произведених помоћу Окружења филтера и Филтрирај алтернативно окружење тачака разликују за више од овога, користите онај из Филтрирај алтернативно окружење.
Број пута колико треба омекшати оригиналне тачке података. Драматично повећање овог броја, на око 50, може произвести знатно боље резултате. Али ако се не пронађу тачке које „би требало“ да буду углови, крива дивља око те тачке.
За прављење нове тачке, користите стару тачку плус оволико пута њених суседа.
Број суседних тачака које треба размотрити ако тачке Окружења филтера одређују праву линију.
Број суседних тачака које се разматрају приликом филтрирања.
Ова кућица за потврду каже да ли да се уклоне тачке „колена“ након проналажења контуре.
Ако је сп-крива ближе правој линији од ове вредности, она остаје права линија, чак и ако би иначе била враћена у криву. Ово је пондерисано квадратом дужине криве, како би се краће криве лакше вратиле.
Колико пиксела (у просеку) сплајн може да раздвоји од линије која је одређена крајњим тачкама, пре него што се претвори у праву линију.
Ако репараметризација не побољша уклапање за овај проценат, алгоритам престаје да је ради.
Количина грешке при којој је бесмислено репараметризовати. Ово се дешава, на пример, када алгоритам покушава да уклопи контуру спољашње стране слова „О“ помоћу једне сп-криве. Почетно уклапање није довољно добро да би га Њутн-Рафсоново понављање побољшало. Можда би било боље открити случајеве у којима алгоритам није пронашао ниједан угао.
Проценат криве који је далеко од најгоре тачке за тражење бољег места за поделе.
Број тачака које се разматрају када одлучујемо да ли је боље да дату тачку поделимо.
Колико пиксела је дозвољено за одступање тачке од праве линије, а да се још увек сматра бољим местом за поделe.
Број тачака за које се узимају у обзир са обе стране тачке приликом рачунања приближне вредности до тангенте у тачки.
[6] „Сплајн“ је математички израз за функцију која дефинише криву користећи низ контролних тачака, као што је Безјерова крива.
Погледајте Википедију за више информација.