Kanaldialogvindauget er staden du brukar for å utføra arbeid direkte på kanalane, både å redigera og gjera andre endringar. Kanalane vert brukte på to måtar. Det er difor dialogvindauget er delt i to. Den første delen er for fargekanalar og den andre for utvalsmasker.
Fargekanalar gjeld for biletet og ikkje for eit bestemt lag. I utgangspunktet trengs det tre primærfargar for å gje att heile spekteret av naturlege fargar. Som anna digital programvare, brukar GIMP raudt, grønt og blått som primærfargar. Den første og primære kanalen viser verdiane Raud, Grøn og Blå for kvar piksel i biletet.
Ved sida av kanalnamnet er det ein miniatyr som viser ein representasjon av kvar kanal i gråtoner. Kvit er 100 % og svart er 0 % av primærfargen. Viss biletet er i gråtoner, er det berre éin primærkanal kalla Grå. Er biletet indeksert med eit bestemt tal på fargar, er det berre éin primærkanal kalla Indeksert.
Then there is an optional channel called Alpha. This channel displays transparency values of each pixel in your image (See Alpha Channel in Glossary). In front of this channel is a thumbnail displaying a grayscale representation of the transparency where white is opaque and visible, and black is transparent and invisible. If you create your image without transparency then the Alpha channel is not present, but you can add it from the Layers Dialog context menu. Also, if you have more than one layer in your image, GIMP automatically creates an Alpha channel.
![]() |
Notat |
---|---|
GIMP har ikkje støtte for fargemodellane CMYK og YUV. |
Biletet heilt til høgre er sett saman av dei fire kanalane, raud, grøn, blå og alfa. Sjakkbrettmønsteret viser gjennomsiktige område. Sidan kvit farge i den brukte fargemodellen er sett saman av alle primærfagane, vil kvit vere kvitfarga (100 %) i alle kanalane. Svart er mangel på farge, og vil difor visast som svart (0 %) i alle kanalane. Den raude hatten er synleg i raudkanalen, men ikkje i dei andre. Dette gjeld for alle reine grøne eller blå fargar også. Dei er berre synlege i respektive kanalar.
Dette er ein dialog som kan limast inn i andre dialogvindauge. Sjå nærare om dette i Del 2.3, «Dialogar og samlevindauge («dokker»)».
Du har tilgang til det:
From the main menu through
→ → .
From the Tab menu in any dockable dialog by clicking on
and selecting
→ .
Dersom minst eitt dialogvindauge er ope, kan du i menyen løyste vindauge. Du kan i tilfelle løfta kanaldialogvindauget frå biletmenyen: → .
finne ei liste overThe Channels Dialog consists of a list of color channels and the optional Alpha channel at the top; and below that a list of selection mask channels. A right-click in a channel list entry opens the channel context menu.
The color channels are always organized in the same order. They cannot be removed. You can only change their visibility and select or unselect them. By default, all of these channels are visible and selected.
![]() |
Obs |
---|---|
The selected color channels appear highlighted in the dialog. If you click on a color channel in the list you toggle selection of the corresponding channel, meaning a selected channel will become unselected and vice versa. Unselecting one of the color channels red, blue, or green has severe consequences. For instance if you disable the blue channel, all pixels from now on added to the image will not have a blue component, and so a white pixel will have the yellow complementary color. |
GIMP allows you to select multiple selection mask channels and perform actions on them. You can e.g. move them to a different location in the channels stack, and convert them to selections. Selecting multiple channels is done by using the mouse and Shift key, for adding a range of channels, or Ctrl key, for adding or removing the clicked channel.
Directly above the list of selection masks is the header bar. On the left you see the icons that identify the visibility and lock columns. In the middle a text label will tell you how many channels are currently selected if it is more than one.
On the right you see the search entry. Clicking here will allow you to search for and select one or more channels. You will also be able to save this search for future use.
For more details about searching see Search layers and Saved searches.
Kvar kanal vert vist i lista saman med attributta for kanalen. Dette er nokså likt det som er brukt for lagattributta:
By default, all color channels are visible, and color mask channels are invisible. Clicking on the eye-symbol, or the empty space if the channel is not visible, will toggle the visibility of the channel. Shift-clicking on the icon causes all other channels to be hidden.
Each selection mask channel has lock attributes. If one of its attributes is set, the respective lock icon will show up in front of the thumbnail.
When multiple attributes are set, a double lock icon will show here. Clicking in this column allows you to change these attributes.
This icon shows when «lock pixels» is enabled for the current channel. When this is enabled, the channel is locked for any action that changes pixels, meaning there will be no changes done to this channel.
This icon shows when «lock position and size» is enabled for the current channel. When this is enabled, the channel is locked for any action that changes its position or size.
This toggle button controls the «Lock» setting for the visibility of the channel. If this is enabled, the channel visibility cannot be changed until you disable the lock.
Effekten av kanalen vert vist i ei lita førehandsvising. Du kan forstørra førehandsvisinga ved å halde nede den venstre museknappen over ho.
Namnet på kanalen må vere unikt i biletet. Dobbeltklikk på ein utvalsmaskekanal for å kunna redigera han. Namna på primærkanalane (raud, grøn, blå og alfa) kan ikkje endrast. Dobbeltklikk på ei førehandsvising opnar eit dialogvindauge der du kan setja alle kanalinnstillingane.
Below the channel list is a set of buttons allowing you to perform some basic operations on the selection mask channels.
This creates a new channel. A dialog will open where you can set the Channel name, the Color tag, the channel attributes and lock attributes, and finally the Opacity and color used for the mask in the image window. A click on the color button displays the GIMP color selector where you can change the mask color.
If you press the Shift key while clicking the button, the New Channel dialog will not be opened. Instead the new channel will be created with the same settings as used previously. This new channel is a a selection mask applied over the image. See for more details Selection Mask.
This moves the selected channels up in the list. Press the Shift key to move the selected channels to the top of the list.
This moves selected channels down in the list. Press the Shift key to move the selected channels to the bottom of the list.
This creates a copy of the selected channels. The name of the new channels is suffixed with a number.
This transforms the selected channels to become a selection. By default the selection derived from channels replaces the active selection. You can change this by using control keys.
Shift: Gjer at det nye utvalet vert lagt til det eksisterande utvalet. Resultatet vert ei samanfletting av begge utvala.
Ctrl: resultatet vert at det nye utvalet vert trekt frå det eksisterande.
Shift+Ctrl: Det nye utvalet vert eit snitt av begge utvala. Bare det som er felles i begge vert tatt med.
This deletes the selected channels.
You can get the Channels context menu by right clicking on a channel. Several of the operations on channels are also available through buttons at the bottom of the channels list. Those operations are documented there.
These commands, except Edit Channel Attributes…, also work when multiple channels are selected.
Sjå kanalhandtering.
Berre tilgjengeleg for utvalsmasker. Her kan du endra kanalnamnet, fargetaggen, kanalattributta og låsattributta og endeleg dekkevne og fargen på maska brukt i biletvindauget. Trykk på fargeknappen for å få fram GIMP sin fargeveljar for å forandra maskefargen.
Only available for selection masks. This allows you to assign a color tag to one or more selected channels. If you have a lot of channels this can make it easier to identify them by giving related channels the same color tag. To remove the color tag choose None.
The selection derived from the selected channels replaces the previously active selection.
The selection derived from the selected channels is added to the active selection. The final selection is merged from both.
The final selection is the subtraction of the selection derived from the selected channels from the active selection.
The final selection is the intersection of the selection derived from the selected channels with the active one. Only the selected parts common to both are kept.
Channels can be used to save and restore your selections. In the Channels dialog you can see a thumbnail representing the selection. Selection Masks are a graphical way to build selections into a gray level channel where white pixels are selected and black pixels are not selected. Therefore gray pixels are partially selected. You can think of them as feathering the selection, a smooth transition between selected and not selected. This is important to avoid the ugly pixelization effect when you fill the selection or when you erase its content after isolating a subject from background.
Utvalsmaska kan aktiverast på fleire måtar.
Frå hovudmenyen via
→ dersom det finst eit aktivt utval i biletet.I biletvindauget vil knappen nede til venstre oppretta ei snarmaske. Innhaldet vil svara til set gjeldande utvalet.
From the Channels dialog, when you click on the New channel button or from the context menu. When created, this Selection mask appears in the Channels dialog, named «Selection maskcopy» with a queuing number. You can change this by using the context menu that you get by right-clicking on the channel.
Når kanalen er initialisert, vald (utheva med blått), synleg (vist med augeikonet i dialogvindauget) og vist som du ønskjer (farge- og gjennomsiktsattributt), kan du byrja å arbeida med alle teikneverktøya. Fargene som vert brukte er viktige. Viss du teiknar med ein annan farge enn kvit, grå eller svart, vert fargeverdien (lysmengd) brukt til å definera ein grå (middels, lys eller mørk) farge. Når maska er teikna, kan du gjera ho om til eit utval ved å klikka på knappen
(Kanal til utval) eller frå sprettoppmenyen.
Du kan arbeide på utvalsmaska med andre verktøy enn teikneverktøya. For eksempel kan du bruke utvalsverktøya for å fylle eit område av maska med fargeovergangar eller mønsterelement. Det er såleis mogleg å komponera svært komplekse utval ved å kombinera ulike utvalsmasker.
![]() |
Obs |
---|---|
Så lenge utvalsmaska er aktiv, arbeider du på denne og ikkje på biletet. Skal du arbeide på biletet, må du deaktivere alle utvalsmaskene. Gløym heller ikkje å gøyma maskene ved å klikka på augeikonet. Det er også ein god ide å kontrollera at alle RGB- og alfakanalane er aktiverte og vert viste i biletet. |
Ei Snarmaske er ei utvalsmaske tenkt brukt temporært for å teikna på eit utval. Med temporært meiner ein her at, ulikt vanlege utvalsmasker, vert snarmaska ikkje lagra i lista etter at ho er omforma til eit utval. Når du arbeider med svært komplekse bilete, kan det hende at utvalsverktøya møter grensene sine. I slike høve er snarmaska god å ty til, ofte med svært godt resultat.
Snarmaska kan hentast fram på fleire måtar:
Frå hovudmenyen via
→ .Ved å klikka på den venstre knappen vist i raudt på skjermbiletet.
Ved å bruka snarvegen Shift+Q.
For å setja opp Snarmaske klikkar du på knappen nede til venstre i biletvindauget. Dersom det finst eit aktivt utval i biletet, vil dette vere uforandra, men alt rundt vert dekka av ein raud, gjennomsiktig film. Dersom biletet ikkje har noko utval, vert heile biletet dekka med filmen. Klikk ein gong til på knappen for å slå av snarmaska.
From the Channels dialog you can double click on the name or the
thumbnail to edit the QMask attributes. Then you
can change the Opacity and its filling color. At
every moment you can hide the mask by clicking on the eye icon
in front of the QMask.
Maska er koda i gråtoner, så du må bruka kvitt eller grått for å minske området eller svart for å gjera området større. Område som er teikna med mørk eller lys grå vert omformingsområda for mjuke kantar i utvalet. Når maska er ferdig, klikk ein gong til på knappen nede til venstre i biletet for å fjerna snarmaska frå kanallista og gjera ho om til eit utval.
Føremålet med snarmaska er å kunne bruke teikneverktøya for å markere utval og overgangar utan å bry seg med utvalsmaska. Snarmaska er ein god måte å isolere eit objekt i eit bilete fordi når utvalet er gjort, kan du berre fjerne innhaldet, eventuelt etter å ha invertert maska dersom objektet er inne i markeringa.
Beskriving
Biletvindauget med aktivert snarmaske. Så lenge snarmaska er slått på, vert alle operasjonar gjort på denne. Det er lagt inn ein fargeovergang frå svart (venstre) til kvit (høgre) på maska.
The Quick Mask is now disabled. The selection occupies the right half part of the image (marching ants) because the limit of the selection is at the middle of the gradient.
Det vert nå påført eit strøk i det tilgjengeleg utvalet. Underleg! Sjølv om fargeovergamgen ikkje er synleg, er han nå aktiv over heile biletet, både i markerte og umarkerte område!
Etter at du har trykt på knappen for snarmaske vert det laga ein mellombels 8-bits (0 - 255) kanal der fargeovergangen vert lagra. Dersom det finst eit utval i biletet når maska vert laga, vil maska henta data frå dette utvalet. Når snarmaska vert slått på, vert dei områda som ikkje er utvalde markerte med ei raud, halvgjennomsiktig hinne. Du kan bruka alle teikneverktøya for å laga utval på snarmaska. Sidan snarmaska berre vert påverka av gråtoner, er det enklast å teikne med ulike gråtoner for å laga ulike grader av utveljing. Bruk kvit farge der du kan koma til å leggja inn andre grader av utveljing seinare. Utvalet vert gjeldande så snart du slår av snarmaska, men den mellombels kanalen forsvinn for alltid.
![]() |
Tips |
---|---|
Dersom du ønskjer å lagra utvalet, kan du bruka → i hovudmenyen. |
Slå på snarmaska ved å trykkja på knappen i biletvindauget. Dersom det finst eit utval i biletet, vert maska laga med data frå dette.
Vel eit teikneverktøy og bruk dette med gråtoner på snarmaska.
Deaktiver snarmaska med knappen nede til venstre i biletvindauget.