С помощью диалога «Создать новое изображение» можно создать новое пустое изображение и настроить его параметры. Изображение будет показано в новом окне. На экране может одновременно располагаться больше одного изображения.
You can access this command from the main menu through
→ ,или использовав сочетание клавиш Ctrl+N.
Чтобы не вводить все значения вручную, можно выбрать уже заданные значения из меню шаблонов, которые представляют собой часто используемые типы изображений. Шаблоны устанавливают значения для размера, разрешения, комментария, и т.д. Если определённый размер часто используется,но его нет в списке, то можно создать новый шаблон при помощи диалога Шаблоны.
Здесь настраиваются Ширина и Высота нового изображения. Единицы измерения по умолчанию — пиксели, но в прилегающем меню можно выбрать любые другие. В этом случае обратите внимание, что итоговый размер пикселей определяется разрешением по X и по Y (которые можно изменить в Дополнительных параметрах) и параметром «Точка к точке» в меню .
При отсутствии открытых изображений «Новое» изображение откроется в пустом окне, с указанным размером по умолчанию. Если создать «новое» изображение при уже открытых (или ранее открытых) изображениях, то оно будет открыто в другом окне, имеющем те же размеры, что и первое открытое ранее изображение.
С помощью этих двух кнопок выполняется переключение между портретным и альбомным режимами. В сущности, при этом происходит обмен значений ширины и высоты (если эти значения одинаковы, кнопки будут неактивными). Если разрешения по X и по Y разные (что можно настроить в «Дополнительных параметрах»), то эти значения также меняются местами. Справа от диалога показываются размеры изображения, разрешение экрана и цветовое пространство.
The Advanced Options are mostly of interest to more advanced GIMP users. You can display these options by clicking on the small triangle on the lower edge of the dialog window. Note that you will need to scroll down to see all the available options.
Значения разрешений по X и по Y относятся в основном к печати: они не влияют на размер изображения в пикселях, но влияют на физический размер изображения при печати. Значения разрешения по X и Y определяют, как точки переводятся в другие единицы измерения, такие, как миллиметры и дюймы.
Подсказка | |
---|---|
If you want to display the image on the screen at the correct dimensions, select Preferences dialog. → Set the zoom factor to 100% to see the image at its true screen size. The calibration of the screen size is normally done when GIMP is installed, but if the image does not display at the correct size, you may have to adjust the screen parameters in GIMP. You can do this in the |
Изображение можно создать в разных цветовых режимах, таких, например, как RGB или оттенки серого.
Изображение создаётся в цветовой системе с основными цветами красный, зелёный и синий, т.е. с теми же цветами, что используются в экранах мониторов или телевизоров.
The image is created in black and white, with various shades of gray. Aside from your artistic interests, this type of image may be necessary for some plug-ins. Nevertheless, GIMP allows you to change an RGB image into grayscale, if you would like.
В этом меню нельзя создать индексированное изображение, но изображение всегда можно преобразовать в индексированное сразу после его создания. Для этого используйте команду
→ → .This setting lets you define the encoding used to store pixel information. For more details, please see the Image Encoding section.
Доступно пять возможностей:
8 бит, целочисленное
16 бит, целочисленное
32 бита, целочисленное
16 бит, с плавающей запятой
32 бита, с плавающей запятой
If you wonder what the difference is between integer and floating point (in the graphics area): If you have an image with 16-bit integer precision per channel, then you have 65,536 shades of different red, green and blue color tones – all of them equally stepped to each other (equal color distance). If you have it in floating point, then there are no equal-wide steps – so you can distribute the possible color values over selected ranges. For example: if you know that you have a very dark image with many shades of dark red color tones then you would benefit from floating point because you can decrease the importance of the brighter color tones and get most color detail out of only the darker reds.
Here you can choose the channel encoding for your image. Choices are Non-linear and Linear light. For 8-bit integer precision the default is Non-linear, and for 32-bit floating point precision it is Linear light. For more information see which precision options should you choose.
Here you can choose a color profile to be used for your image. The default is GIMP's standard color profile based on Color space, Precision, and Gamma. If you prefer to use a different color profile you can select an ICC color profile file from a location on your computer by choosing Select color profile from disk….
You can attach a CMYK color profile to the image with this option. This profile will be used to create a soft-proofed display of the image when the Proof Colors option is enabled in the View menu. As with the Color Profile, if you prefer to use a different color profile you can select an ICC color profile file from a location on your computer by choosing Select color profile from disk….
This option lets you select the rendering intent that will be used to convert the colors from the soft-proofed image to your display device when «Perceptual», «Relative colorimetric», «Saturation» and «Absolute colorimetric». See Раздел 6.4, «Color Management» and Раздел 6.8, « Управление цветом » for more information.
→ → is enabled. The four intents areWhen enabled, the BPC algorithm attempts to adjust the display of darker areas in the image when the Proof Colors option is enabled in the View menu.
Here, you specify the background color that is used for your new image. It is certainly possible to change the background of an image later, too. You can find more information about doing that in the Layers Dialog.
Даётся выбор из нескольких возможностей:
Залить изображение текущим Цветом переднего плана с панели инструментов.
Обратите внимание, что цвет переднего плана можно изменить, пока открыто окно «Новое изображение».
Залить изображение активным Цветом фона с панели инструментов. (Цвет фона также можно изменять, пока открыто диалоговое окно).
Fill the image with Middle Gray (CIELAB). This will create a layer with a gray color that is 50% of perceptual lightness in the selected color mode.
Залить изображение Белым цветом.
Сделать изображение Прозрачным. Если выбран этот параметр, изображение создаётся с каналом альфа, и фон будет прозрачным. Прозрачные части изображения затем показываются с помощью текстуры шахматной доски, используемой для обозначения прозрачности.
Fill the image with a Pattern. If you choose this option, the image is filled with the currently active pattern (which you can change while this dialog is open).
Здесь можно написать комментарий для описания изображения. Этот текст будет прикреплён к изображению в качестве паразита и сохранён вместе с изображением в форматах PNG, JPEG, GIF.
Примечание | |
---|---|
Этот комментарий можно просмотреть и отредактировать в диалоге Свойства изображения |