Capítulo 16. Filtros

Tabla de contenidos

1. Introducción
1.1. Vista previa
2. Filtros de desenfoque
2.1. Introducción a los filtros de desenfoque
2.2. Desenfoque
2.3. Desenfoque gaussiano
2.4. Desenfoque gaussiano selectivo
2.5. Desenfoque de movimiento
2.6. Pixelizar
2.7. Desenfoque enlosable
3. Filtros realzar
3.1. Introducción
3.2. Antialias
3.3. Desentrelazado
3.4. Desparasitar
3.5. Quitar bandas
3.6. Filtro NL
3.7. Red Eye Removal
3.8. Enfocar
3.9. Máscara de desenfoque
4. Filtros distorsiones
4.1. Introducción
4.2. Persianas
4.3. Doblar según curva
4.4. Repujado
4.5. Engrave
4.6. Erase Every Other Row
4.7. Deformando
4.8. Lens Distortion
4.9. Mosaico
4.10. Papel de periódico
4.11. Enrollando página
4.12. Coord. polares
4.13. Ondulación
4.14. Desplazamiento
4.15. Propagar valor
4.16. Video
4.17. Ondas
4.18. Remolino y aspiración
4.19. Viento
5. Filtro luces y sombras
5.1. Introducción
5.2. Destello con degradado
5.3. Destello de lente
5.4. Efectos de iluminación
5.5. Moteado
5.6. Supernova
5.7. Drop Shadow
5.8. Filters
5.9. Xach-Effect
5.10. Aplicar lente
5.11. Mosaico de cristal
6. Filtros de ruido
6.1. Introducción a los filtros de ruido
6.2. HSV Noise
6.3. Lanzar
6.4. Escoger
6.5. Ruido RGB
6.6. Manchar
6.7. Esparcir
7. Filtros detectar bordes
7.1. Introducción
7.2. Diferencia de Gaussianas
7.3. Arista
7.4. Laplace
7.5. Neón
7.6. Sobel
8. Filtros genéricos
8.1. Introducción
8.2. Matriz de convolución
8.3. Dilatar
8.4. Erosionar
9. Filtros combinar
9.1. Introducción a los filtros combinar
9.2. Mezcla con profundidad
9.3. Película
10. Filtros artísticos
10.1. Introducción a los filtros artísticos
10.2. Aplicar lienzo
10.3. Viñeta
10.4. Clothify
10.5. Cubismo
10.6. GIMPressionist
10.7. Pintura al óleo
10.8. Fotocopia
10.9. Predator
10.10. Softglow
10.11. Van Gogh (LIC)
10.12. Weave
11. Decoración
11.1. Introducción a los filtros de decoración
11.2. Añadir bisel
11.3. Añadir borde
11.4. Manchas de café
11.5. Difuminar borde
11.6. Foto antigua
11.7. Esquinas redondeadas
11.8. Diapositiva
11.9. Esculpido Stencil
12. Filtros Mapa
12.1. Introducción
12.2. Mapa de relieve
12.3. Desplazar
12.4. Traza Fractal
12.5. Espejismo
12.6. Crear sin costura
12.7. Maper objeto
12.8. Enlosado de papel
12.9. Baldosas pequeñas
12.10. Enlosar
12.11. Deformar
13. Filtros de renderizado
13.1. Introducción
13.2. Difference Clouds
13.3. Plasma
13.4. Ruido śolido
13.5. Llama
13.6. FactralIFS
13.7. Tablero de ajedrez
13.8. Expllorador CML
13.9. Patrones de difracción
13.10. Rejilla
13.11. Puzle
13.12. Laberinto
13.13. Qbista
13.14. Sinus
13.15. Circuit
13.16. Explorador de fractales
13.17. Gfig
13.18. Diseñador de esferas
14. Filtros Web
14.1. Introducción
14.2. ImageMap
14.3. Semi-Aplanar
14.4. Slice
15. Filtros de animación
15.1. Optimizar
15.2. Reproducción
16. Alfa a logotipo
16.1. Introduction
16.2. 3D Outline
16.3. Alien Glow
16.4. Alien Neon
16.5. Basic I
16.6. Basic II
16.7. Blended
16.8. Bovination
16.9. Chalk
16.10. Chip Away
16.11. Chrome
16.12. Comic Book
16.13. Cool Metal
16.14. Frosty
16.15. Filters
16.16. Glowing Hot
16.17. Gradient Bevel
16.18. Neon
16.19. Particle Trace
16.20. Textured

1. Introducción

Un filtro es un tipo de herramienta diseñada para tomar una capa o imagen, y aplicando un algoritmo matématico, regresa la imagen en una forma modificada. GIMP usa filtros para lograr una serie de efectos y esos efectos son discutidos aquí.

1.1. Vista previa

La mayoría de los filtros tienen una vista previa donde se reflejan los cambios hechos en tiempo real (si la opción Vista previa está marcada), antes de ser aplicados a la imagen.

Figura 16.1. Submenu de vista previa

Submenu de vista previa

Clic derecho en la vista previa abre el submenu que permite elegir el Estilo y el Tamaño de la cuadrícula de transparencia.