Capítulo 17. Filtros

Tabla de contenidos

1. Introducción
1.1. Vista previa
2. Filtros de desenfoque
2.1. Introducción
2.2. Desenfoque
2.3. Desenfoque gaussiano
2.4. Desenfoque gaussiano selectivo
2.5. Desenfoque de movimiento
2.6. Pixelizar
2.7. Desenfoque enlosable
3. Filtros de realzar
3.1. Introducción
3.2. Antialias
3.3. Desentrelazar
3.4. Desparasitar
3.5. Quitar bandas
3.6. Filtro NL
3.7. Quitar ojos rojos
3.8. Enfocar
3.9. Máscara de desenfoque
4. Filtros de distorsiones
4.1. Introducción
4.2. Persianas
4.3. Doblar según curva
4.4. Repujado
4.5. Grabado
4.6. Borrar las otras filas
4.7. Deformando
4.8. Distorsión de lente
4.9. Mosaico
4.10. Papel de periódico
4.11. Página doblada
4.12. Coordenadas polares
4.13. Ondular
4.14. Desplazamiento
4.15. Propagar valor
4.16. Vídeo
4.17. Ondas
4.18. Remolino y aspiración
4.19. Viento
4.20. Aplicar lente
5. Filtro de luces y sombras
5.1. Introducción
5.2. Destello con degradado
5.3. Destello de lente
5.4. Efectos de iluminación
5.5. Moteado
5.6. Supernova
5.7. Sombra base
5.8. Perspectiva
5.9. Efecto Xach
5.10. Mosaico de cristal
6. Filtros de ruido
6.1. Introducción
6.2. Ruido HSV
6.3. Lanzar
6.4. Escoger
6.5. Ruido RGB
6.6. Manchar
6.7. Esparcir
7. Filtros de detectar bordes
7.1. Introducción
7.2. Diferencia de Gaussianas
7.3. Arista
7.4. Laplace
7.5. Neón
7.6. Sobel
8. Filtros genéricos
8.1. Introducción
8.2. Matriz de convolución
8.3. Dilatar
8.4. Erosionar
9. Filtros de combinar
9.1. Introducción
9.2. Mezcla con profundidad
9.3. Película
10. Filtros artísticos
10.1. Introducción
10.2. Aplicar lienzo
10.3. Viñeta
10.4. Entelar
10.5. Cubismo
10.6. GIMPresionista
10.7. Pintura al óleo
10.8. Fotocopia
10.9. Depredador
10.10. Brillo suave
10.11. Van Gogh (LIC)
10.12. Tejido
11. Filtros de decoración
11.1. Introducción
11.2. Añadir bisel
11.3. Añadir borde
11.4. Manchas de café
11.5. Difuminar borde
11.6. Foto antigua
11.7. Esquinas redondeadas
11.8. Diapositiva
11.9. Esculpido troquelado
11.10. Cromado troquelado
12. Filtros de mapa
12.1. Introducción
12.2. Mapa de relieve
12.3. Desplazar
12.4. Traza Fractal
12.5. Espejismo
12.6. Crear sin costuras
12.7. Mapear objeto
12.8. Enlosado de papel
12.9. Baldosas pequeñas
12.10. Enlosar
12.11. Deformar
13. Filtros de renderizado
13.1. Introducción
13.2. Nubes de diferencia
13.3. Niebla
13.4. Plasma
13.5. Ruido sólido
13.6. Llama
13.7. Fractal IFS
13.8. Tablero de ajedrez
13.9. Explorador CML
13.10. Patrones de difracción
13.11. Rejilla
13.12. Puzle
13.13. Laberinto
13.14. Qbista
13.15. Seno
13.16. Circuito
13.17. Explorador de fractales
13.18. Gfig
13.19. Lava
13.20. Nova de líneas
13.21. Diseñador de esferas
13.22. Espirógrafo de GIMP
14. Filtros web
14.1. Introducción
14.2. Mapa de imagen
14.3. Semiaplanar
14.4. Trocear
15. Filtros de animación
15.1. Introducción
15.2. Fundir
15.3. Quemado
15.4. Ondular
15.5. Globo giratorio
15.6. Ondas
15.7. Optimizar
15.8. Reproducción
16. Filtros alfa a logotipo
16.1. Introducción
16.2. Contorno 3D
16.3. Resplandor alienígena
16.4. Neón alienígena
16.5. Básico I y II
16.6. Fundido
16.7. Bovinación
16.8. Tiza
16.9. Desmenuzar
16.10. Cromar
16.11. Libro de cómic
16.12. Metal frío
16.13. Escarchado
16.14. Pulido
16.15. Calor resplandeciente
16.16. Bisel degradado
16.17. Neón
16.18. Trazado de partícula
16.19. Texturizado

1. Introducción

Un filtro es una clase especial de herramienta diseñada para tomar como entrada una capa o imagen, aplicarle un algoritmo matemático, y devolverla en un formato modificado. El GIMP usa los filtros para conseguir una variedad de efectos y esos efectos se comentan aquí.

1.1. Vista previa

La mayoría de los filtros tienen una vista previa donde se reflejan los cambios hechos en tiempo real (si la opción Vista previa está marcada), antes de ser aplicados a la imagen.

Figura 17.1. Sub-menú de vista previa

Sub-menú de vista previa

Al pulsar sobre la ventan de vista previa se abre un sub-menú que permite ajustar el estilo y el tamaño de los controles que representan la transparencia.