Hoofdstuk 17. Filters

Inhoudsopgave

1. Inleiding
2. Algemene eigenschappen
3. Filters Vervagen
3.1. Inleiding
3.2. Focus vervaging
3.3. Gaussiaanse vervaging
3.4. Lensvervaging
3.5. Vervaging gemiddelde kromming
3.6. Mediaanvervaging
3.7. Verpixelen
3.8. Selectieve Gaussiaanse vervaging
3.9. Variabele vervaging
3.10. Circulaire bewegingsvervaging
3.11. Lineaire bewegingsvervaging
3.12. Zoomvervaging
3.13. Naadloos vervagen
4. Filters Verbeteren
4.1. Inleiding
4.2. Randen glad maken
4.3. Ontvlechten
4.4. Hoogdoorlaatfilter
4.5. Ruisvermindering
4.6. Rode ogen verwijderen
4.7. Symmetrische Dichtstbijzijnde buur
4.8. Verscherpen (Onscherp masker)
4.9. Ontspikkelen
4.10. NL-filter
4.11. Wavelet-ontleding
5. Filters Vervormen
5.1. Inleiding
5.2. Objectief toepassen
5.3. Diepte
5.4. Graveren
5.5. Lensvervorming
5.6. Caleidoscoop
5.7. Mozaïek
5.8. Krantendruk
5.9. Poolcoördinaten
5.10. Rimpeling
5.11. Verschuiving
5.12. Bolprojectie
5.13. Waardedoorgifte
5.14. Videodegradatie
5.15. Golven
5.16. Golven en indrukken
5.17. Wind
5.18. Rolgordijnen
5.19. Ombuigen
5.20. Ezelsoor
6. Filters Licht en schaduw
6.1. Inleiding
6.2. Bloeien
6.3. Supernova
6.4. Lensschittering
6.5. Overstraling met kleurverloop
6.6. Belichtingseffecten
6.7. Fonkelen
6.8. Slagschaduw
6.9. Lange schaduw
6.10. Vignettering
6.11. Slagschaduw (verouderd)
6.12. Perspectief
6.13. Xach-effect
6.14. Schuine rand
6.15. Binnenste gloed
7. Filters Ruis
7.1. Inleiding
7.2. CIE lch-ruis
7.3. HSV-ruis
7.4. Gooien
7.5. Pik
7.6. RGB-ruis
7.7. Bedoezelen
7.8. Verspreiden
8. Filters Randen
8.1. Inleiding
8.2. Gaussiaanse verschillen
8.3. Rand
8.4. Laplace
8.5. Neon
8.6. Sobel
8.7. Kleurverloop
9. Filters Algemeen
9.1. Inleiding
9.2. Convolutiematrix
9.3. Afstandskaart
9.4. Normale kaart
9.5. Uitzetten
9.6. Donkere delen donkerder maken
9.7. GEGL-grafiek
9.8. Tekst opmaken
10. Filters Combineren
10.1. Inleiding
10.2. Dieptefusie
10.3. Filmstrook
11. Filters Artistiek
11.1. Inleiding
11.2. Canvas toepassen
11.3. Cartoon
11.4. Kubisme
11.5. Glazen tegel
11.6. Olieverven
11.7. Fotokopie
11.8. Lineair clusteren
11.9. Zachte gloed
11.10. Waterpixels
11.11. Textieldruk
11.12. GIMPressionist
11.13. Van Gogh (LIC)
11.14. Weven
12. Filters Decoreren
12.1. Inleiding
12.2. Afschuining toevoegen
12.3. Rand toevoegen
12.4. Mist
12.5. Vage rand
12.6. Oude foto
12.7. Ronde hoeken
12.8. Dia
12.9. Vlekken
12.10. Kerven
12.11. Chroom
13. Filters Plotten
13.1. Inleiding
13.2. Bumpprojectie
13.3. Verplaatsen
13.4. Fractaalsporen
13.5. Illusie
13.6. Kleine planeet
13.7. Panoramaprojectie
13.8. Omgekeerde transformatie
13.9. Papieren tegel
13.10. Naadloos tegelen
13.11. Op object projecteren
13.12. Kleine tegels
13.13. Betegelen
13.14. Vervormen
14. Filters Genereren
14.1. Inleiding
14.2. Vlam
14.3. Fractal-ontdekker
14.4. IFS-fractal
14.5. Celruis
14.6. Perlinruis
14.7. Plasma
14.8. Simplex ruis
14.9. Solide ruis
14.10. Verschil-wolken
14.11. Bayermatrix
14.12. Dambord
14.13. Diffractiepatronen
14.14. Raster
14.15. Lineaire sinusoïde
14.16. Doolhof
14.17. Sinusoïde
14.18. Spiraal
14.19. Schaakbord (oud)
14.20. CML-verkenner
14.21. Raster (oud)
14.22. Legpuzzel
14.23. Qbist
14.24. Circuit
14.25. Gfig
14.26. Lava
14.27. Lijnennova
14.28. Bolontwerper
14.29. Spirogimp
15. Filters Web
15.1. Inleiding
15.2. Beeldkaart
15.3. Semi-vlak maken
16. Filters Animeren
16.1. Inleiding
16.2. Mengen
16.3. Inbranden
16.4. Optimaliseren
16.5. Playback
16.6. Rimpelend
16.7. Draaiende bol
16.8. Golven

1. Inleiding

Een filter is een speciaal soort gereedschap dat is ontworpen om een invoerlaag of afbeelding te nemen, een wiskundig algoritme daarop toe te passen en de invoerlaag of afbeelding terug te geven in een aangepaste indeling. GIMP gebruikt filters om een variëteit aan effecten te bereiken en die effecten worden hier besproken.