Capítulo 17. Filtros

Índice

1. Introdução
1.1. Visualização
2. Filtros de desfocar
2.1. Introdução
2.2. Desfocar
2.3. Desfocagem gaussiana
2.4. Desfocagem gaussiana seletiva
2.5. Borrão de movimento
2.6. Pixelizar
2.7. Desfocagem encaixável
3. Filtros de realce
3.1. Introdução
3.2. Anti-serrilhamento
3.3. Desentrelaçar
3.4. Supressão de manchas
3.5. Suprimir listras
3.6. Filtro NL
3.7. Remoção de olho vermelho
3.8. Aguçar
3.9. Máscara de desaguçar
4. Filtros de distorção
4.1. Introdução
4.2. Persianas
4.3. Dobrar em curva
4.4. Esculpir
4.5. Entalhar
4.6. Apagar linhas alternadas
4.7. Deformação interativa
4.8. Distorção de lente
4.9. Mosaico
4.10. Retícula
4.11. Dobra da página
4.12. Coordenadas polares
4.13. Ondulações
4.14. Empurrar
4.15. Propagar valores
4.16. Vídeo
4.17. Ondas
4.18. Redemoinhos e marteladas
4.19. Vento
4.20. Apply Lens
5. Filtros de luz e sombra
5.1. Introdução
5.2. Clarão em degradê
5.3. Clarão de lente
5.4. Efeitos de iluminação
5.5. Cintilância
5.6. Supernova
5.7. Sombra projetada
5.8. Perspectiva
5.9. Efeito Xach
5.10. Pastilhas de vidro
6. Filtros de ruído
6.1. Introdução
6.2. Ruído HSV
6.3. Arremesso
6.4. Escolha
6.5. Ruído RGB
6.6. Mancha
6.7. Espalhar
7. Filtros de detecção de borda
7.1. Introdução
7.2. Diferença de Gaussianas
7.3. Bordas
7.4. Laplace
7.5. Neon
7.6. Sobel
8. Filtros genéricos
8.1. Introdução
8.2. Matriz de convolução
8.3. Dilatar
8.4. Erodir
9. Filtros de combinação
9.1. Introdução
9.2. Mapa de profundidade
9.3. Filmstrip
10. Filtros artísticos
10.1. Introdução
10.2. Aplicar textura de tela
10.3. Ilustração
10.4. Aspecto de tecido
10.5. Cubismo
10.6. GIMPressionista
10.7. Pintura a óleo
10.8. Fotocópia
10.9. Predador
10.10. Brilhosuave
10.11. Van Gogh (LIC)
10.12. Traçar
11. Filtros de decoração
11.1. Introdução
11.2. Adicionar chanfro
11.3. Adicionar borda
11.4. Mancha de café
11.5. Borrar borda
11.6. Foto antiga
11.7. Arredondar cantos
11.8. Slide
11.9. Esculpir estêncil
11.10. Estêncil de cromagem
12. Filtros de mapeamento
12.1. Introdução
12.2. Mapa de relevo
12.3. Deslocar
12.4. Traçar com fractal
12.5. Ilusão
12.6. Tornar encaixável
12.7. Mapear objeto
12.8. Mosaico de papel
12.9. Mosaico pequeno
12.10. Mosaico
12.11. Deformar
13. Filtros de renderização
13.1. Introdução
13.2. Nuvens de diferença
13.3. Nevoeiro
13.4. Plasma
13.5. Ruído sólido
13.6. Chama
13.7. Fractal IFS
13.8. Xadrez
13.9. Explorador CML
13.10. Padrões de difração
13.11. Grade
13.12. Queba-cabeça
13.13. Labirinto
13.14. Qbist
13.15. Seno
13.16. Circuito
13.17. Explorador de fractais
13.18. GFig
13.19. Lava
13.20. Explosão de linhas
13.21. Designer de esferas
13.22. Espirogimp
14. Filtros para a Web
14.1. Introdução
14.2. Mapa de Imagem
14.3. Semi-Achatar
14.4. Fatiar
15. Filtros de animação
15.1. Introdução
15.2. Transição
15.3. Queimar
15.4. Ondulando
15.5. Esfera giratória
15.6. Ondas
15.7. Otimizar
15.8. Reproduzir
16. Filtros alfa para logo
16.1. Introdução
16.2. Contorno 3D
16.3. Brilho Alien
16.4. Neon Alien
16.5. Básico I & II
16.6. Misturado
16.7. Vaquificar
16.8. Giz
16.9. Pedacinhos
16.10. Cromar
16.11. Quadrinhos
16.12. Metal Louco
16.13. Congelado
16.14. Brilhante
16.15. Incandescente
16.16. Relevo arredondado
16.17. Neon
16.18. Rastro de Partículas
16.19. Texturizado

1. Introdução

Um filtro é um tipo especial de ferramenta projetada para ter uma imagem ou uma camada de entrada, aplicar um algoritmo matemático na mesma, e devolver a camada ou imagem alteradas num formato modificado. O GIMP usa of filtros para obter uma grande variedade de efeitos, que são discutidos aqui.

1.1. Visualização

A maioria dos filtros tem uma pré-visualização onde as mudanças na imagem são exibidas em tempo real (se a opção de pré-visualização estiver marcada), antes de ser aplicado à imagem.

Figura 17.1. Submenu de pré-visualização

Submenu de pré-visualização

Ao clicar com o botão direito do mouse sobre a janela de pré-visualização, abre-se um submenu que permite definir o estilo e o tamanho do padrão xadrez que representa a transparência.